Qu’est-ce que DirectX et pourquoi est-il important pour les jeux ?

Si vous avez déjà configuré un jeu vidéo sous Windows, vous avez dû voir une fenêtre pop-up installant une version de DirectX sur votre ordinateur. Bien que nous fassions principalement abstraction de toutes les dépendances dont nos jeux ont besoin, ce sont quelques-uns des points les plus vitaux qui affectent votre expérience de jeu sur PC.

L’optimisation des logiciels, en plus d’un équipement puissant, est ce qui permet aux jeux vidéo de bien jouer. Comme les concepteurs ne peuvent pas faire grand-chose sur le matériel que vous utilisez, ils optimisent généralement leurs jeux vidéo le plus possible pour qu’ils fonctionnent sur une variété d’équipements.

C’est là que des dispositifs comme DirectX entrent en jeu. C’est la raison pour laquelle Windows contrôle le jeu sur ordinateur aujourd’hui.

Qu’est-ce que DirectX et que fait-il ?

DirectX est une collection d’interfaces de programmation d’applications (API) faite par Microsoft pour Windows ainsi que pour Xbox qui offre aux concepteurs de jeux un accès à des fonctionnalités matérielles de bas niveau. Ils fournissent au développeur un contrôle supplémentaire sur la façon dont le jeu collabore avec le matériel, ce qui leur permet d’améliorer les performances sur de nombreux équipements.

Dans sa forme la plus élémentaire, DirectX facilite l’interaction entre un jeu vidéo et le matériel du PC, composé du GPU, de la mémoire et de la carte son. DirectX est un peu comme un intermédiaire, facilitant la communication entre le logiciel et le matériel.

Les jeux plus anciens, comme ceux qui fonctionnaient sous DOS, avaient une accessibilité directe au matériel du système. Cela signifie que les concepteurs pouvaient modifier les fichiers d’arrangement pour améliorer leurs jeux vidéo.

Avec Windows 95, l’accessibilité aux attributs matériels de bas niveau a été restreinte par mesure de sécurité. Les effets indésirables étaient que les jeux ne pouvaient plus s’interfacer directement avec le matériel.

Pour remédier à cela, Microsoft a introduit DirectX en 1995 avec Windows 95. Depuis, l’API a connu une assistance et des mises à jour constantes pour l’amener à sa dernière version au moment de la composition, DirectX 12 Ultimate.

Composants DirectX

Depuis son lancement, DirectX a effectivement eu les composants suivants. N’oubliez pas que si DirectX est toujours essentiel aux jeux sur PC, nombre de ces éléments ont été mis à jour ou dépréciés et peuvent également ne pas être utilisés dans les jeux modernes.

  • DirectX Graphics : Il s’agit de deux API, notamment DirectDraw ainsi que Direct3D, pour dessiner respectivement des graphiques 2D ainsi que des graphiques 3D.
  • DirectInput : Gère l’interfaçage avec les claviers, souris, joysticks, contrôleurs, et aussi divers autres périphériques d’entrée. Ce composant a en fait été transformé en XInput après la variation 8 de DirectX, qui est spécifiquement pour les contrôleurs Xbox.
  • DirectSound : Gère la lecture et l’enregistrement des sons. DirectSound3D (DS3D) est utilisé pour les sons 3D.
  • DirectX Media : Celle-ci se compose d’un certain nombre d’API plus petites.
    • DirectAnimation : Pour les animations informatiques web en 2D.
    • DirectShow : Pour la lecture des médias et aussi le streaming. Il dispose de même de plugins pour le traitement du signal audio et de DirectX Video Acceleration pour la lecture de clips vidéo accélérée par le matériel.
    • DirectX Transform : Pour l’interactivité sur internet.
    • Direct 3D Retained Mode : Pour des graphiques 3D à plus haut degré.
  • DirectPlay : Gère la communication en réseau entre les jeux vidéo. Maintenant déprécié.
  • DirectMusic : Pour la lecture multimédia des pistes réalisées dans le producteur DirectMusic.
  • DirectX Media Objects : Gère les choses du streaming pour les encodeurs, les décodeurs, et aussi les impacts.
  • DirectSetup : Ce n’est pas une API pourtant est implicite pour installer les composants DirectX.
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DirectX n’est pas la seule API graphique disponible, mais elle est l’une des plus courantes en pensant à l’attrait de Windows. DirectX est en outre exclusif à Windows, contrairement à d’autres API comme OpenGL ou Vulkan, qui ont une assistance multiplateforme.

DirectX a-t-il un impact sur les performances des jeux ?

Oui, c’est le cas. DirectX est une aubaine assez importante pour Windows car sinon, on ne pourrait pas faire tourner de jeux vidéo sur l’OS.

Les choix matériels pour habiller un ordinateur ou un ordinateur portable sont illimités de nos jours. Vous avez de multiples générations de processeurs ainsi que de GPU de divers fabricants et diverses normes de cartes mères et aussi de mémoire d’innombrables autres. Cela signifie qu’il y a un nombre pratiquement illimité de combinaisons matérielles que chaque jeu doit prendre en charge.

Comme vous pouvez le présumer, cela rend incroyablement difficile pour les concepteurs de jeux vidéo d’optimiser leurs jeux pour le matériel. Auparavant, les programmeurs devaient créer leurs propres pilotes pour plusieurs GPU. Cependant, les API comme DirectX sont normalisées, ce qui signifie qu’un seul pilote de Nvidia ou d’AMD fera certainement pratiquement tout, quel que soit votre matériel.

Cela permet aux programmeurs d’améliorer très facilement leurs jeux vidéo et le fait également pour une variété de capacités matérielles. Notez que les équipements plus puissants gagneront toujours en ce qui concerne les performances dans de nombreux cas, mais l’optimisation des programmes logiciels permise par DirectX permet aux jeux vidéo de mieux fonctionner sur toute la ligne.

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En outre, DirectX rend possible des fonctionnalités telles que le ray mapping, les mesh shaders, les commentaires d’échantillonnage, ainsi que le blindage à taux variable. Ces attributs peuvent ou non être pris en charge par votre équipement, mais les programmeurs de jeux doivent les autoriser pour les jeux vidéo. Les impacts vont de n’importe quoi, de bien meilleurs graphiques dans le jeu et aussi de la lumière à encore plus de FPS et d’efficacité générale.

Quelle version de DirectX devez-vous utiliser ?

DirectX est compatible avec le passé, vous devez donc toujours utiliser la version actuelle de DirectX. Cela ne veut pas dire que vous devez vous inquiéter des versions de DirectX sur votre système informatique. Il y a de fortes chances que vous ayez déjà la version la plus récente de DirectX que votre PC ou votre matériel supporte.

DirectX 12 Ultimate est la version actuelle au moment de la création. DirectX12 ainsi que DirectX 11 étaient déjà assez riches en fonctionnalités, cependant DirectX 12 Ultimate s’appuie dessus pour ajouter plus de fonctions pour les équipements de nouvelle génération.

Vérifier la version de votre DirectX est une tâche élémentaire :

  1. Appuyez sur Touche Windows + R pour ouvrir le motivateur d’exécution.
  2. Tapez dxdiag ainsi que frappé Enter.

Cela ouvre l’outil de diagnostic DirectX, qui montre toutes les informations importantes du système que vous devez reconnaître, y compris quelle version de DirectX vous exécutez et quelles fonctions sont activées. Il existe d’autres moyens d’ouvrir l’outil de diagnostic DirectX si la motivation Exécuter ne vous profite pas.

Sur les variantes modernes de Windows, telles que 10 et aussi 11, la configuration ou la mise à niveau de DirectX nécessite l’exécution d’une mise à jour de Windows. Si, pour quelque facteur que ce soit, votre DirectX n’est pas la version actuelle (DX12 Ultimate au moment de la rédaction), vous pouvez lancer une mise à jour de Windows comme vous le faites habituellement, et aussi il doit apparaître comme une mise à jour téléchargeable.

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L’optimisation joue un grand rôle dans les jeux.

DirectX a effectivement alimenté les jeux vidéo et aussi les programmes multimédia sur Windows depuis Windows 95. Avec Microsoft qui continue à brouiller les lignes entre Windows et Xbox, DirectX progresse en outre pour permettre aux développeurs de jeux de construire ainsi que d’améliorer les jeux vidéo qui fonctionnent sur une grande variété de capacités d’équipement.

Cela rend les jeux sur PC accessibles à un public beaucoup plus large. En particulier les personnes qui ne disposent pas d’un équipement PC de pointe.

Avec Nvidia et aussi AMD qui sortent leurs meilleurs GPU jusqu’à présent, Intel qui essaie de percer dans le marché des GPU, une baisse des prix des GPU, et aussi quelques énormes sorties de jeux pour 2023 alignés, c’est certain que c’est une période intrigante pour les joueurs.

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DirectX est-il nécessaire pour les jeux ?

DirectX est la sauce secrète qui permet à la plupart des meilleurs jeux PC de fonctionner. Il résout un problème pour les développeurs en offrant une solution standardisée pour communiquer des instructions à votre carte graphique, et c’est la pierre angulaire des meilleures cartes graphiques que vous pouvez acheter actuellement.

Quel est le but de DirectX ?

DirectX est un ensemble de composants de Windows qui permet aux logiciels, principalement et surtout aux jeux, de travailler directement avec votre matériel vidéo et audio. Les jeux qui utilisent DirectX peuvent utiliser plus efficacement les fonctions d’accélérateur multimédia intégrées à votre matériel, ce qui améliore votre expérience multimédia globale.

DirectX améliore-t-il les performances ?

Eh bien, selon Microsoft, DirectX 12 réduit jusqu’à 50 % la surcharge du processeur et améliore les performances du GPU jusqu’à 20 %.

DirectX 11 ou 12 est-il meilleur ?

Entre DirectX 11 et DirectX 12, la différence la plus importante est que DirectX 11 est une API de haut niveau, tandis que DirectX 12 est une API de bas niveau. Il y a plusieurs couches entre votre jeu et votre matériel. Les API de bas niveau sont plus proches du matériel, tandis que les API de haut niveau sont plus éloignées et plus généralistes.

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