Comment configurer une session audio spatiale dans Logic Pro ?

Les chansons spatiales sont devenues beaucoup plus accessibles depuis que Logic Pro a décidé de rendre le plugin Dolby Atmos appartenant à sa station de travail de son électronique. Les clients de Reasoning Pro peuvent désormais vérifier le pilotage de mélanges immersifs et surround sans avoir besoin d’acheter du matériel ou une application logicielle coûteuse.

Si vous êtes un fabricant de chambres ou un ingénieur expert qui veut se lancer, voici comment établir votre toute première session audio spatiale dans Logic Pro.

Avant de commencer

Si vous souhaitez examiner le son spatial d’entraînement, vous aurez certainement besoin de configurer Logic Pro à 10.7.3 ou plus, ainsi que de faire usage de macOS Monterey 12.3 ou plus. Alors que le plugin Dolby Atmos pour le son spatial a d’abord été inclus dans la version 10.7, la variation ultérieure de Logic Pro consiste en l’Apple Renderer qui est crucial pour ceux qui souhaitent télécharger des chansons sur Apple Music.

Exigences :

  • Logic Pro jusqu’à 10.7.3 ou une version ultérieure.
  • macOS Monterey 12.3 ou ultérieur sur

Gardez à l’esprit que pour utiliser le Renderer d’Apple (suivi de la tête) choix pour le suivi de tête rendu possible pour les appareils, vous aurez certainement aussi besoin d’un système informatique Mac avec Apple Silicon.

Quand convertir en une session audio spatiale ?

Comme vous le découvrirez certainement bientôt, la conversion d’une session stéréo en une session audio spatiale dans Logic Pro nécessite un taux d’exemple et aussi une dimension de tampon plus importants. Cette augmentation de la puissance de traitement a un effet sur ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire lorsque vous opérez dans ce format.

Il est suggéré de ne pas enregistrer sur bande les instruments en ligne ou de ne pas consister en des outils en ligne pendant une session de son spatial. Vous devez au contraire convertir votre session une fois que vous avez effectivement terminé tous les enregistrements. Cela ne devrait pas être un problème car de nombreux microphones enregistrent de toute façon en sorties mono ou stéréo, par opposition à une disposition multi-surround.

Vous pouvez faire usage du plugin Dolby Atmos et du 3D Object Panner en post-production pour modifier les propriétés résidentielles spatiales de vos enregistrements à l’avenir.

Comment configurer une session audio spatiale dans Logic Pro.

Passons en revue le processus d’établissement de votre session audio spatiale dans Logic Pro. Nous avons décrit toutes les actions ci-dessous.

Voir aussi :  Guide du débutant sur les rapports d'aspect en photographie

1. Autoriser les fonctionnalités complètes

  1. Dans la barre de navigation, allez à Logic Pro > Paramètres > Avancé.
  2. Assurez-vous que la case à cocher est cochée à côté de Activer les fonctionnalités complètes.

2. Modification de la fréquence d’échantillonnage.

  1. Dans la barre de navigation, le plus souvent à Fichier > Paramètres du projet > Audio.
  2. Sélectionnez 48 kHz ou 96 kHz.

Le facteur de transformation du prix d’échantillonnage de votre session est que lorsque l’audio spatial est activé dans Logic Pro, les pistes sont immédiatement converties en temps réel vers l’un des taux d’échantillonnage ci-dessus. Par exemple, si votre session est réglée sur 44,1 kHz, Logic la convertira certainement en temps réel en 48 kHz. Il en va exactement de même pour une session en 88,2 kHz, qui est ensuite transformée en 96 kHz.

Cette conversion a un impact sur la vitesse de performance de Logic et n’est pas conseillée en conséquence. Si vous comprenez que vous avez l’intention de traiter l’audio spatial à terme, il est préférable de produire une session d’enregistrement en 48 kHz ou 96 kHz dès le début.

3. Modifier la taille du tampon d’entrée/sortie.

  1. Dans la barre de navigation, sélectionnez Logic Pro > Paramètres > Audio
  2. Assurez-vous que le Périphériques est sélectionné.
  3. Recherchez le Taille de la mémoire tampon I/ O ainsi que de sélectionner 512 ou 1024 exemples dans la sélection d’aliments déroulante. Si votre session est en 44,1 kHz ou 48 kHz, établissez votre E/S à 512 exemples. Si votre session reste en 88,2 kHz ou 96 kHz, établissez vos E/S à 1024 exemples.
  4. Une fois choisi, appuyez sur la touche Appliquer interrupteur dans le bord inférieur droit.

4. Activez l’audio spatial.

  1. Dans la barre de navigation, choisissez Fichier > Projet Paramètres > Audio
  2. Assurez-vous que le Général est sélectionné.
  3. Sous Audio Spatial , choisissez Dolby Atmos dans la sélection des aliments.
  4. Un message apparaîtra prétendant « Le projet sera certainement converti en surround 7.1.2 pour le mixage en son spatial ». Vous pouvez aller de l’avant ainsi que de cliquer sur OK.

Pour plus d’informations sur la manière exacte dont Apple introduit le son spatial dans ses équipements et aussi dans ses systèmes numériques, consultez notre post sur Dolby Atmos et aussi le son spatial pour Apple Music.

5. Choisissez un Renderer

  1. Appuyez sur le bouton X sur votre clavier pour faire apparaître le mélangeur. Sinon, pour ouvrir le mélangeur dans une fenêtre séparée, appuyez sur la touche [Command + 2] sur votre clavier.
  2. Cliquez sur le bouton Atmos plugin sur la bande de canaux Master pour ouvrir l’interface du plugin.
  3. Sélectionnez soit le Renderer Dolby, soit le Renderer Apple dans le menu déroulant. Format de monitoring menu déroulant.
Voir aussi :  Vous pouvez désormais utiliser CapCut sur Windows et macOS sans émulateur

Si vous n’êtes pas sûr de ce que fait le moteur de rendu, vous pouvez vérifier la distinction entre le Dolby Renderer ainsi que l’Apple Renderer pour voir lequel vous devez utiliser.

6. Ajoutez le panneur d’objets 3D

Enfin, pour commencer à faire un panoramique des choses dans une zone tridimensionnelle, vous devrez certainement ouvrir le plugin 3D Object Panner.

  1. Choisissez la bande de canal que vous voulez panner, après quoi, dans le champ Sortie cliquez sur l’insert identifié Surround. Au prochain arrêt, cliquez sur Panoramique d’objets 3D à partir de la sélection d’aliments.
  2. Pour faire apparaître l’interface utilisateur esthétique du Panner d’objets 3D, double-cliquez sur la minuscule icône carrée du panner qui s’affiche listée en dessous de l’icône du panner. Automatisation dans la bande de réseau. Il semble différent d’un panner typique qui a normalement un symbole de cercle.
  3. Une fois que le panner est ouvert, vous pouvez jouer votre piste en appuyant sur la barre d’espace, puis déplacer le point écologique autour pour changer la position du panner de la piste. Vous avez le choix de faire un panoramique autour du public horizontalement (devant, derrière, à gauche, à droite) et aussi de haut en bas (au niveau de la tête et aussi des oreilles).

7. Examinez le panner 3D

Si vous avez adhéré à ces actions correctement, vous devriez maintenant avoir la capacité d’inclure un panner 3D à n’importe quel type parmi les pistes que vous avez dans votre session. Ensuite, vous pouvez modifier le réglage de l’audio en utilisant le plugin 3D panner.

Traditionnellement, un panner vous donne juste la capacité de faire un panoramique d’une piste audio de 90 degrés vers la gauche, ou 90 degrés vers la droite d’un auditeur. Mais après avoir configuré une session audio spatiale, vous avez actuellement la capacité de faire un panoramique des pistes audio à gauche, à droite, devant, ainsi qu’en arrière ; ainsi que de changer l’élévation vue en faisant un panoramique vers le haut ou vers le bas à partir de la hauteur de vos oreilles.

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Prenez le temps d’évaluer exactement comment le panner 3D change le réglage d’un audio, et en essayant juste comment vous pouvez l’utiliser artistiquement dans un mixage.

Si vous n’entendez aucun type de bruit, examinez vos configurations de résultats audio. Allez à Logic Pro > Paramètres > Audio ainsi que de veiller à ce que vous ayez le droit de.Dispositif de sortie sélectionné. Dans de nombreux cas, le gadget de résultat sera certainement dupliqué et apparaîtra également entre accolades comme ceci : (Sortie intégrée). Dans cet exemple, nous avons simplement re-sélectionné l’alternative pour.Sortie intégrée qui n’était pas entre parenthèses.

Configurez votre session audio spatiale dans Logic Pro.

Maintenant que vous comprenez exactement comment configurer une session de son spatial dans Logic Pro, vous pouvez commencer à créer de toutes nouvelles pistes audio immersives. Essayez de convertir vos anciennes pistes stéréo directement en bruit de bordure, ou écrivez de nouvelles chansons simplement pour le son spatial. Si c’est la première fois que vous collaborez avec le son surround 3D, cela pourrait rapidement modifier la méthode que vous considérez le son de façon permanente.

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Comment activer l’audio spatial dans Logic Pro ?

Comment configurer une session audio spatiale dans Logic Pro ?

  • Activez les fonctionnalités complètes. Dans la barre de navigation, allez dans Logic Pro > Préférences > Avancé.
  • Modifiez la fréquence d’échantillonnage. Dans la barre de navigation, accédez à Fichier > Paramètres du projet > Audio.
  • Réglez la taille de la mémoire tampon d’entrée/sortie.
  • Activez l’audio spatial.
  • Choisissez un Renderer.
  • Ajoutez le panneur d’objets 3D.

Comment configurer l’audio spatial sur mon Mac ?

Choisissez les paramètres de qualité audio Dolby Atmos (spatial).

  • Dans l’application Musique de votre Mac, choisissez Musique > Paramètres.
  • Effectuez l’une des opérations suivantes : Lisez les chansons prises en charge dans un format audio Dolby Atmos : Cliquez sur Lecture, puis choisissez l’une des options du menu contextuel Dolby Atmos.

Comment programmer l’audio spatial ?

Configurer l’audio spatial personnalisé.

  • Avec vos AirPods ou vos Beats connectés à votre iPhone, allez dans Réglages > [your Spatial Audio enabled device] Audio spatial personnalisé > Personnaliser l’audio spatial.
  • Pour capturer la vue de face, tenez votre iPhone à environ 30 cm directement devant vous.
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