Jeux 2D vs jeux 3D : quelles sont les différences ?

Bien qu’il existe de nombreux genres de jeux vidéo, presque tous relèvent de l’une des deux conceptions graphiques générales : 2D ou 3D. La distinction standard entre ceux-ci est évidente, mais il y a encore beaucoup à penser lorsque l’on compare les jeux 2D et 3D.

Jetons un coup d’œil à quelques-uns de leurs antécédents et à des genres communs dans les deux styles visuels, alors que nous vérifions les différences entre les jeux 2D et 3D.

Quelles sont les différences entre les jeux 2D et 3D ?

Au cas où vous ne le sauriez pas, ou si vous souhaitez d’abord prendre en considération les bases, précisons à quel point ces types de jeux vidéo sont différents. Il est important de garder à l’esprit qu’il existe de nombreux types de jeux vidéo 2D et 3D différents, donc ceux-ci ne sont pas absolus.

Les jeux 2D expliqués

Les jeux vidéo 2D, comme leur nom l’indique, sont des titres avec seulement deux axes d’activité. Typiquement, ce sont des jeux « de niveau » où vous pouvez vous déplacer à gauche comme à droite en plus d’aller et venir. Une instance est Céleste :

Parce qu’ils n’ont pas autant de choix pour le mouvement, les jeux vidéo 2D sont généralement plus simples que leurs homologues 3D. De nombreux jeux vidéo 2D sont directs, ce qui indique que votre objectif principal est simplement de commencer tout au long d’un niveau.

De plus, les commandes des jeux 2D sont généralement assez simples. Étant donné que votre personnage n’a pas une série complète d’activités 3D, il a des mouvements moins réalisables et également des interactions avec divers autres éléments.

Dans de nombreux jeux vidéo 2D, les éléments existent sous la forme d’un « sprite », qui est le nom donné à une petite photo mappée sur une photo plus grande. En raison du paysage 2D, chaque sprite a les coordonnées X/Y de cette information précisément là où elle se trouve. Ce sont des photos de niveau, contrairement aux jeux 3D où vous pouvez voir les éléments sous n’importe quel angle que vous aimez.

La caméra vidéo dans les jeux 2D est également considérablement simplifiée. Il regarde généralement le jeu vidéo de côté, il n’y a donc pas de point de vue comme dans les titres 3D. Certains jeux vidéo 2D utilisent un résultat appelé défilement de parallaxe, qui fait défiler l’arrière-plan à une vitesse différente de celle du premier plan pour développer l’illusion de profondeur.

Pour cette raison, le contrôle de la personnalité est également beaucoup plus facile. Dans un jeu vidéo 2D, incliner votre manette de commande vers la droite ne fait que déplacer votre personnage en suivant les instructions. Mais dans un jeu 3D, tourner votre contrôle reste avec les meilleures actions de votre personnalité en fonction de la caméra vidéo et de la façon dont ils regardent actuellement.

Définition des jeux 3D

Les jeux vidéo 3D, en comparaison, consistent en une activité complète avec des avions en trois dimensions. Cela indique que le joueur est capable de se déplacer dans un cadre « réel » où il peut tourner à 360 degrés, ainsi que dans lequel les objets ont une longueur, une élévation et aussi une profondeur. Un exemple est Super Mario Odyssey :

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Comme vous pouvez le constater, les jeux vidéo 3D sont beaucoup plus complexes que les jeux 2D. L’une des plus grandes différences est la perspective de la caméra électronique. Dans plusieurs jeux vidéo 3D, vous pouvez déplacer la caméra vidéo individuellement de votre personnage, ce qui vous permet de regarder le monde du jeu sous de nombreux angles.

Au lieu de sprites plats, vous pouvez voir à quoi ressemble votre personnage d’en haut ou sous un angle de 45 degrés. Déplacer la caméra vidéo dans une position optimale peut être la clé pour résoudre des problèmes ou effectuer des sauts difficiles.

Capture d'écran Hat-in Time 3D

Les animations informatiques de personnages sont beaucoup plus complexes dans les jeux vidéo 3D. Plutôt que des sprites de base qui peuvent n’avoir que quelques animations préprogrammées, les versions 3D réagissent à divers autres composants dans le monde entier autour d’eux. Leurs animations se fondent les unes dans les autres pour développer une apparence beaucoup plus fluide, contrairement à la sensation de bande dessinée de plusieurs jeux vidéo 2D.

Au lieu des choses pré-rendues utilisées dans plusieurs jeux vidéo 2D, les jeux vidéo 3D fournissent des textures sur les surfaces pour les faire apparaître comme des objets solides. Dans les jeux 3D compliqués, des aspects comme la lumière et le son peuvent se comporter comme ils le font dans la vraie vie.

Cette complexité accrue affecte également le gameplay. Plutôt que d’atteindre facilement la fin, de nombreux jeux 3D vous demandent d’explorer totalement une pièce, de résoudre des énigmes physiques, et bien plus encore.

L’histoire des jeux 2D et 3D

Jetons un coup d’œil à l’arrière-plan de ces styles graphiques pour aider à reconnaître leur effet ainsi que la façon dont ils ont changé avec le temps.

Jeux 2D : simples mais efficaces

Les premiers jeux vidéo étaient extrêmement primitifs, il n’est donc pas surprenant qu’ils aient dû utiliser un style visuel 2D. Les jeux textuels étaient préférés dans les années 1970, qui reposaient entièrement sur l’analyse ainsi que sur le message pour communiquer avec le jeu. Mais une fois que les jeux informatiques ont commencé à utiliser de véritables graphismes esthétiques, l’utilisation de trois mesures n’était même pas encore possible, la 2D a donc fini par devenir la norme.

Les premiers jeux vidéo, tels que Pong dans les galeries ainsi que la console de maison Magnavox Odyssey, utilisaient des formes standard dans des plans 2D. Vous avez certainement dû faire preuve de créativité pour photographier le tennis ou le hockey sur ces systèmes.

Alors même que les consoles de jeux informatiques devenaient avancées, les graphismes 2D étaient la norme jusqu’au milieu des années 1990. La NES, Super Nintendo et Sega Genesis incluaient presque tous les jeux vidéo 2D, tels que les jeux de plateforme, les jeux de sport, les titres de défi et également comparables.

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Certains jeux vidéo ont pu réaliser un gameplay 3D simplifié, comme Star Fox en 1993. Cela a été dépassé pour le moment, mais la SNES n’était tout simplement pas efficace pour gérer correctement les graphiques 3D appropriés. Cela a changé avec la prochaine génération de consoles.

Jeux 3D : vers le futur

La cinquième génération de consoles de jeux informatiques, menée par la PlayStation ainsi que la Nintendo 64, a finalement rendu possible les vrais jeux 3D. Grâce à la puissance accrue de ces consoles, les programmeurs peuvent enfin créer des jeux avec une activité 3D complète.

Super Mario 64, qui est arrivé en 1996 en tant que titre de lancement de la Nintendo 64, était le premier jeu de plateforme 3D extrêmement réussi et a également établi la norme pour les années à venir. La plupart des meilleurs titres de la PlayStation, tels que Spyro the Dragon ainsi que Metal Gear Solid, étaient également des jeux 3D complets.

À l’époque où la 3D est devenue courante, les consoles de jeu sont devenues suffisamment puissantes pour gérer facilement les jeux 3D et 2D. Voyons comment cela se passe.

Genres 2D populaires

Puisque les jeux 2D n’existent que sur 2 plans, ils se prêtent bien à des titres moins complexes. Permet de vérifier plusieurs des plus préférés.

Plateformes

Les plateformes sont l’un des types de jeux 2D les plus typiques. Parce que votre objectif est généralement simplement d’arriver à la fin de chaque niveau, courir et sauter en deux dimensions est un choix tout à fait naturel.

Les exemples incluent Sonic the Hedgehog ainsi que Rayman Legends. Nous avons considéré les plates-formes 2D les plus efficaces si vous souhaitez explorer le genre plus en détail.

Jeux de combat

Alors que les jeux vidéo de combat en 3D existent, les jeux vidéo de combat traditionnels sont apparus en 2D. Ceux-ci vous opposent, ainsi qu’un adversaire, dans un champ où vous pouvez simplement vous déplacer vers l’avant / l’arrière et également sauter.

Les exemples incluent Street Fighter ainsi que Mortal Kombat.

Jeux de réflexion

Les jeux de défi classiques, tels que les titres de match-trois ou les défis de dégagement de blocs, fonctionnent en 2D car il y a très peu de choses au-delà des pièces mobiles. Les jeux vidéo de défi 3D sont généralement beaucoup plus compliqués et impliquent des problèmes basés sur l’activité.

Les exemples consistent en Tetris ainsi que Bejeweled.

Genres 3D courants

Avec le développement des graphismes 3D, de nombreux genres de jeux flambant neufs sont nés et d’autres ont adopté de tout nouveaux types. Voici quelques-uns d’entre eux.

Tir à la première personne

Étant donné que les tireurs à la première personne comptent sur vous pour prendre le point de vue de quelqu’un tenant une arme à feu, ils n’ont de sens qu’en 3D où vous pouvez vous déplacer dans une pièce pratique. Ce style a été supprimé à partir de Doom en 1993.

Les exemples comprennent Half-Life ainsi que Call of Duty.

Hack ainsi que Slash Games

« Action » est un style large ; le sous-genre « hack and lower » décrit les titres 3D en mettant l’accent sur le dépassement de grandes équipes d’adversaires en utilisant une bataille de mêlée fluide enchaînée les unes avec les autres dans des combos. Les jeux vidéo 2D ont une catégorie comparable dans les « beat ’em ups », mais les jeux vidéo piratés et inférieurs ne peuvent exister qu’en 3D grâce aux options de combat considérables.

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Les exemples incluent Bayonetta et Devil May Cry.

Jeux de course

Des jeux vidéo de course simples peuvent exister en 2D, généralement avec des graphismes descendants. Pourtant, la plupart des jeux vidéo de course modernes sont en 3D, profitant de graphismes modernes et de commandes plus robustes.

Les exemples incluent Forza Horizon et Need for Speed.

Où 2D et 3D se chevauchent

J’espère que vous comprenez actuellement beaucoup plus sur les différences entre les jeux 2D et 3D. Nous avons examiné quelques exemples de styles dans chacun d’eux, mais il est essentiel de garder à l’esprit qu’il ne s’agit pas toujours de directives strictes.

Par exemple, de nombreux genres fonctionnent à la fois en 2D et en 3D – les plates-formes en sont un excellent exemple. Alors que les plates-formes 2D sont généralement simples, la taille supplémentaire des plates-formes 3D leur donne beaucoup plus d’alternatives. Les plates-formes 3D, comme A Hat in Time, ont généralement plusieurs objectifs, comme rassembler plusieurs objets en particulier.

Certaines séries de jeux changent même constamment entre 2D et 3D. La série Metroid a débuté en 2D sur NES et également sur SNES avant de passer en 3D avec Metroid Prime sur GameCube. Cependant, compte tenu de la sortie de Prime, Nintendo propose des titres Metroid 2D et 3D. Sonic the Hedgehog est un cas similaire.

Les jeux qui utilisent une conception « 2,5 D » sont un autre problème dans la conversation. Ce terme décrit souvent des jeux vidéo avec un gameplay 2D qui comportent des graphismes 3D (tels que Donkey Kong Country : Tropical Freeze, Trine 2 ou Street Fighter V).

Ces jeux vidéo utilisent des versions 3D pour les personnages ainsi que divers autres objets, mais ne vous permettent de gérer le jeu qu’en deux mesures. Comparez la façon dont Donkey Kong et l’atmosphère recherchent dans Tropical Freeze :

Capture d'écran DK Country Tropical Freeze

Avec le sprite de Link de l’initiale The Jeu vidéo Legend of Zelda :

Légende de Zelda NES Capture d'écran

Ces deux jeux vidéo proposent un gameplay 2D, mais il existe clairement une distinction dans les méthodes utilisées pour présenter ces graphiques.

Jouez en 2D et en 3D

Avec les jeux sur PC modernes, il existe de nombreux jeux vidéo 2D et 3D formidables à jouer. N’insistez pas trop sur le style visuel – vous devez simplement localiser les genres auxquels vous aimez jouer et essayer d’autres jeux comme eux.

En parlant de cela, il existe de nombreuses catégories de jeux de niche spécifiques à découvrir en plus de celles dont nous avons discuté ci-dessus.

Crédit d’image : Liu zishan/Shutterstock

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