Comment créer un système de notation dans les jeux Godot

Dans tout jeu, la mise en place d’un système de score ne consiste pas seulement à comptabiliser les points. Les scores sont une caractéristique fondamentale qui ajoute de la profondeur, du défi et un sentiment d’accomplissement.

Que vous créiez un jeu mobile décontracté ou une aventure intense et pleine d’action, un système de score bien conçu peut être la force motrice de la motivation et de l’engagement des joueurs.

Mise en place du jeu Godot

Avant de plonger dans le système de notation, configurez un jeu de base en 2D dans le moteur de jeu Godot. Créez un personnage de joueur qui peut se déplacer sur l’écran. Ajoutez également quelques ennemis mobiles que le joueur doit éviter.

Tout d’abord, créez une nouvelle scène et ajoutez un CharacterBody2D comme corps principal du joueur. À l’intérieur du nœud CharacterBody2D ajoutez un nœud CollisionShape2D de forme rectangulaire pour représenter la zone de frappe du joueur. De plus, ajoutez un nœud Sprite2D pour afficher le sprite du joueur.

Le code utilisé dans cet article est disponible dans ce dépôt GitHub et est libre d’utilisation sous la licence MIT.

Maintenant, écrivez le code GDScript pour le mouvement du joueur :

Ce code étend le code CharacterBody2D et permet au joueur de se déplacer dans quatre directions à l’aide des touches fléchées.

Ensuite, ajoutez des ennemis mobiles. Pour plus de simplicité, utilisez de simples nœuds Sprite2D des nœuds qui se déplacent horizontalement sur l’écran :

Ce code crée un ennemi simple qui se déplace de droite à gauche. Réinitialisez sa position lorsqu’il sort de l’écran pour créer l’illusion d’un flux continu d’ennemis.

Mettre en place un système de score

Maintenant que vous disposez d’une configuration de jeu de base, ajoutez le système de score. Créez une variable globale pour suivre le score du joueur. Vous pouvez placer ce script sur un nœud séparé ou sur le personnage du joueur lui-même :

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La variable score servira de stockage central pour le score du joueur tout au long du jeu. Lorsque le joueur effectue des actions qui lui rapportent des points, la variable score est incrémentée en conséquence. Cette implémentation permet d’afficher facilement le score à l’écran, de le mettre à jour pendant le jeu et de le sauvegarder pour le suivi des meilleurs scores.

Une fois le système de score mis en place, vous pouvez passer à l’affichage du score à l’écran, au suivi du meilleur score du joueur et à l’ajout de diverses fonctionnalités pour rendre le système de score plus attrayant.

Afficher le score

Pour afficher le score à l’écran, créez un nœud d’étiquette et mettez-le à jour avec le score actuel à chaque image. Dans la scène, ajoutez un nœud Label et donnez-lui un nom. Ensuite, ajoutez le code suivant pour mettre à jour l’étiquette avec le score :

Ce code récupère le nœud Étiquette et met à jour son texte avec le score actuel.

Inclure d’autres fonctionnalités

Pour rendre votre système de notation encore plus attrayant, envisagez de mettre en œuvre tout ou partie de ces fonctionnalités dans vos jeux de plateforme.

Bonus et améliorations

Créez divers bonus ou objets à collectionner que les joueurs peuvent ramasser au cours du jeu. Ces bonus peuvent donner des coups de pouce temporaires, des points supplémentaires ou des capacités spéciales, améliorant ainsi l’expérience globale.

Par exemple, un bonus Double Score peut doubler les points gagnés pendant une durée limitée ou un bonus Bouclier peut rendre le joueur invincible pendant une courte durée.

Système de combo

Mettez en place un système de combo qui récompense les joueurs avec des points supplémentaires pour des actions consécutives, comme vaincre des ennemis en succession rapide. Plus la chaîne de combo est longue, plus le multiplicateur de score est élevé.

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Ce système encourage les joueurs à maintenir leur élan et à vaincre habilement les ennemis pour maximiser leurs scores.

Bonus temps

Ajoutez un bonus basé sur le temps qui récompense les joueurs qui terminent les niveaux ou les objectifs dans une certaine limite de temps. Plus ils terminent rapidement, plus ils reçoivent de points de bonus. Cette fonctionnalité encourage les joueurs à jouer efficacement et ajoute un élément d’urgence au gameplay.

Objectifs de niveau

Concevez des niveaux avec des objectifs de score ou des objectifs spécifiques que les joueurs doivent atteindre. Par exemple, vous pouvez fixer un objectif aux joueurs pour qu’ils atteignent un certain seuil de score ou qu’ils collectent un nombre spécifique d’objets pour passer au niveau suivant. La réalisation de ces objectifs procure un sentiment d’accomplissement et de progression.

Comportement des ennemis et score

Variez le comportement des ennemis et attribuez-leur des valeurs de points différentes en fonction de leur difficulté. Les ennemis les plus difficiles peuvent donner lieu à des scores plus élevés lorsqu’ils sont vaincus, tandis que les plus faciles offrent moins de points. Cette approche ajoute de la profondeur au gameplay et fait en sorte que chaque rencontre avec un ennemi semble distincte.

Meilleures pratiques pour le système de notation

Il existe des bonnes pratiques pour améliorer l’efficacité de votre système de notation et créer une expérience de jeu immersive. En voici quelques-unes :

Équilibre et équité

Veillez à ce que le système de notation soit bien équilibré et équitable pour tous les joueurs. Évitez d’accorder trop de points pour des tâches faciles ou de rendre le système de notation trop difficile pour les joueurs occasionnels. Un système de notation équilibré motivera les joueurs à continuer à jouer et à s’efforcer d’obtenir de meilleurs résultats.

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Un retour d’information clair

Fournissez un retour d’information clair et immédiat sur les événements de score. Utilisez des signaux visuels et sonores dans votre jeu pour informer les joueurs lorsqu’ils gagnent des points, atteignent un score élevé ou déclenchent un combo. Le renforcement positif par le biais du feedback améliore l’expérience du joueur et maintient son engagement.

Échelle de difficulté

Envisagez de mettre en place un système de notation dynamique basé sur le niveau de compétence du joueur ou sur les paramètres de difficulté du jeu. L’échelonnement du système de notation permet aux joueurs de tous niveaux de profiter du jeu, qu’ils soient débutants ou expérimentés.

Possibilité de rejouer

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Visibilité des scores élevés

Visualizzare in modo ben visibile il sito internet dell’ufficioب. Le fait de voir un score élevé motive les joueurs à viser la première place et crée une saine compétition entre les joueurs.

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L’ajout d’un système de score à votre jeu Godot est un moyen efficace de le rendre plus attrayant et plus agréable pour les joueurs. Il donne un sens clair à la progression, encourage la rejouabilité et favorise une saine compétition entre les joueurs.

En combinant le système de score avec d’autres fonctionnalités et bonnes pratiques, vous pouvez créer une expérience de jeu dynamique et gratifiante qui accroche les joueurs et les incite à atteindre des scores plus élevés.

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