Qu’est-ce qu’un monde procédural dans les jeux vidéo ?

Vous avez peut-être déjà entendu parler d’un monde procédural si vous êtes un joueur passionné. Mais de quoi s’agit-il exactement ? Et comment cela affecte-t-il votre jeu ?

Voyons donc ce qu’est un monde généré de manière procédurale, comment il fonctionne, et quelques exemples de jeux qui utilisent cette technologie.

Qu’est-ce que la génération procédurale ?

La plupart des jeux ont des mondes créés manuellement, comme la série Grand Theft Auto et Call of Duty. Cela signifie que chaque jeu chargé aura la même apparence, quel que soit le nombre de fois où vous y jouerez.

Bien que cela soit crucial pour les jeux qui imitent la réalité ou pour les titres esports qui mettent l’accent sur les compétences des joueurs, cela signifie également que vous ne pouvez jouer à un jeu qu’un nombre limité de fois avant de vous ennuyer. En outre, une carte volumineuse créée manuellement implique un fichier de jeu volumineux. Par exemple, la carte San Andreas de GTA V – une reconstitution du sud de la Californie – pèse 95 Go.

Pour économiser de l’espace et créer une carte unique pour chaque jeu, les développeurs ont donc eu recours à la génération procédurale. Au lieu de construire une carte pièce par pièce, les jeux à génération procédurale utilisent un algorithme pour créer leurs mondes.

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Cela signifie que même si vous jouez au jeu à plusieurs reprises, le titre vous offrira des environnements uniques à chaque fois. En outre, la génération procédurale ne se limite pas à la création du monde physique d’un jeu. Les développeurs l’utilisent également pour que leurs jeux aient des dialogues, des scénarios et même des décisions de PNJ uniques.

Comment fonctionne la génération procédurale ?

La génération procédurale commence par l’algorithme et la graine. Il s’agit de la base de ce que vous essayez de faire, et le jeu l’utilisera comme modèle pour sa création. Au fur et à mesure que l’algorithme et la graine sont créés, le jeu les utilise comme modèle. X-Team blog la graine est « l’ADN d’une copie spécifique de ce que vous essayez de produire de manière procédurale ».

Par exemple, vous pouvez utiliser le corps humain comme semence de votre génération procédurale. Vous pouvez ensuite introduire des variables dans votre algorithme, de sorte que le produit final ressemblera toujours à une personne, mais présentera des caractéristiques uniques à chaque exécution.

Avec la génération procédurale, votre graine garantit que vous obtiendrez le résultat souhaité à chaque exécution de votre algorithme, tandis que vos variables vous donneront des résultats uniques. Si vous associez votre variable à un générateur de nombres aléatoires ou RNG (qu’est-ce qu’un RNG ?), vous pouvez potentiellement créer un nombre absurdement grand, voire infini, de variations pour votre jeu.

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Quels sont les jeux qui utilisent la génération procédurale ?

De nombreux titres utilisent la génération procédurale. En fait, cette méthode de création de mondes de jeu existe depuis 1978, avec son introduction dans Beneath Apple Manor et Rogue en 1980.

Voici donc quelques titres modernes qui utilisent cette méthode pour créer une session de jeu.

No Man’s Sky

Crédit photo : PlayStation/YouTube

Ce titre est l’un des meilleurs jeux d’exploration spatiale actuels grâce à son utilisation de la génération procédurale. Ses développeurs ont utilisé cette technique pour créer plus de 18 000 000 000 000 000 000 (oui, cela fait 18 zéros) planètes que vous pouvez explorer dans le monde du jeu.

Grâce à cette technique, chaque planète possède un écosystème unique, comprenant des plantes, des animaux, des climats et même des espèces extraterrestres avec lesquelles vous pouvez commercer ou combattre. Malgré cet univers gigantesque, le jeu ne pèse que 15 Go.

Civilization VI

Crédit photo : Sid Meier’s Civilization/YouTube

Alors que la franchise Civilization possède quelques cartes basées sur des régions du monde et une carte du monde entier, le mode de jeu principal utilise la génération procédurale pour créer des cartes uniques. Ainsi, chaque fois que vous commencez une partie aléatoire, vous êtes assuré d’avoir un monde unique.

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Cette caractéristique fait de Civilization un jeu hautement rejouable. Même si vous jouez aux jeux pendant plusieurs années, chaque session sera un défi. C’est pourquoi Civilization VI, la dernière version de la franchise, est l’un des meilleurs jeux hors ligne que vous puissiez jouer sur l’iPad.

La rouille

Crédit photo : Facepunch/YouTube

Rust est l’un des meilleurs jeux d’exploration et d’artisanat grâce à ses cartes massives et uniques. Ces cartes générées de manière procédurale garantissent que chaque carte est unique, avec des éléments naturels et artificiels placés de manière aléatoire à chaque itération.

Jouez dans des mondes de jeu uniques créés par génération procédurale

Bien que la génération procédurale existe depuis des décennies, elle reste une excellente technique pour créer des univers de jeu uniques dans les titres les plus récents. Si vous cherchez un jeu auquel vous pourrez jouer encore et encore, optez pour un jeu dont la carte est générée de manière procédurale.

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