10 idées de projets Python adaptées aux débutants
Vous apprenez donc Python depuis un moment maintenant. Mais vous réfléchissez toujours à la manière dont vous pouvez appliquer ce que vous savez et perfectionner vos compétences en Python. Et comme tous ceux qui réussissent, vous voulez montrer quelque chose que vous avez construit avec ce que vous avez appris jusqu’à présent.
Bien sûr, l’apprentissage pratique est l’un des meilleurs moyens de devenir un meilleur programmeur. Et il existe de nombreux projets Python pour débutants dans lesquels vous pouvez vous lancer pour augmenter votre confiance, en commençant par des jeux simples, des quiz, des scripts d’authentification, etc.
Voici donc quelques-unes des meilleures idées de projets Python que vous devriez considérer en tant que débutant.
1. Système de connexion
Un système de connexion est l’un des projets les plus basiques mais les plus percutants que vous puissiez entreprendre si vous êtes intéressé par le développement Web.
Une façon unique d’aborder cela consiste à écrire les entrées des utilisateurs dans un fichier texte (enregistrement) et à valider ces entrées lors de la connexion.
C’est assez similaire à la façon dont vous enregistrez et soumettez vos données dans la base de données d’un logiciel pour obtenir un accès authentifié pour l’utiliser.
De plus, il vous expose aux concepts d’instructions conditionnelles, de gestion des exceptions, de boucles et de gestion de fichiers en Python. Un défi auquel vous pouvez être confronté avec ce projet est de savoir comment supprimer les doublons dans vos données.
Invariablement, vous devez manipuler votre code pour rejeter les noms d’utilisateur qui se trouvent déjà dans votre fichier texte. Associez ensuite les mots de passe des utilisateurs à leurs noms d’utilisateur lors de la connexion.
Heureusement, vous n’avez besoin d’aucun framework Web pour ce projet. Vous pouvez écrire votre code dans n’importe quel éditeur de texte et l’exécuter via la ligne de commande.
2. Morpion
L’auto-codage du célèbre tic-tac-toe papier-crayon avec Python a gagné en popularité. Cela devrait donc être facile.
Le tic-tac-toe est un jeu matriciel au carré (généralement 3 X 3) joué par deux joueurs. Les deux sont dans une guerre d’usure, cherchant à prendre le contrôle de trois cases d’affilée avec leurs marques (généralement un « X » pour un joueur et un « O » pour l’autre).
Le premier joueur à remplir trois cases d’affilée dans n’importe quelle direction significative gagne. Et, bien sûr, l’autre perd. Vous pouvez également configurer des variantes de réseau neuronal pour que les gens puissent jouer contre l’ordinateur.
C’est un excellent angle à explorer si vous êtes intéressé par le développement de jeux de société avec un peu d’intelligence artificielle et d’apprentissage automatique.
Avec des modules Python comme pygame et tkinter vous pouvez même rendre votre application tic-tac-toe plus agréable graphiquement.
3. Créez une application de quiz avec Python
Le codage et l’exécution d’une application à choix multiples via votre ligne de commande montre que vous pouvez utiliser ce que vous avez appris pour créer quelque chose d’assez basique et utilisable.
Le codage d’un quiz à choix multiples avec Python vous expose non seulement au fonctionnement d’une application de quiz typique, mais vous vous habituerez également à certains des concepts de base de la programmation Python.
Comme pour les autres projets pour débutants de la liste, une compréhension de base des boucles Python, des fonctions, des conditions, de la programmation orientée objet et du fonctionnement des tableaux en Python est tout ce dont vous avez besoin pour cela.
Pour simplifier le cycle de développement, cependant, certaines questions devraient vous venir à l’esprit :
- Comment afficherez-vous vos questions ?
- Comment les utilisateurs peuvent-ils saisir leurs réponses ?
- Comment comptez-vous spécifier les options correctes lors de la saisie des questions ?
- Que diriez-vous d’additionner les scores pour chaque bonne réponse ?
Une fois que vous avez répondu à ces questions, vous êtes prêt à partir.
4. Créez une calculatrice graphique de bureau
Si vous souhaitez créer des applications de bureau avec Python, commencer par une calculatrice d’interface utilisateur graphique (GUI) n’est pas une mauvaise idée.
Bien que cela puisse sembler un peu avancé, le chemin est fluide une fois que vous avez commencé.
La création d’une calculatrice graphique vous aide à comprendre les modules graphiques de Python tels que tkinter , PyQT , Pyformes et Kivy entre autres.
Vous pouvez utiliser des fonctions distinctes pour gérer les calculs, puis coder l’interface utilisateur à l’aide de n’importe quel module d’interface graphique. le tkinter la bibliothèque, cependant, est plus conviviale pour les débutants.
Tkinter a un gestionnaire de bouton d’événement intégré qui prend des fonctions externes comme arguments. Vous pouvez donc appeler vos fonctions de calcul lors de la conception de votre interface pour les faire fonctionner avec l’interface graphique.
5. Automatisez les opérations Excel avec Python
Que vous soyez un expert VBA ou que vous exécutiez souvent des conversions date-heure, vous pouvez tirer parti de la flexibilité de Python pour la créativité en utilisant Vlookup et Excel.
L’automatisation des tâches Excel avec Python est très pratique si vous souhaitez vous plonger dans la science des données ou l’analyse statistique avec Python.
Ce projet vous apprend à manipuler des données et à travailler avec des bibliothèques de science des données telles que pandas , numpy et matplotlib .
Par exemple, vous pouvez développer un programme Python pour nettoyer les données mal formatées ou coder un projet pour automatiser VBA et les graphiques.
6. Créez un jeu de serpent
Le développement de jeux semble parfois être un mystère. Mais l’influence de Python dans l’industrie du jeu est également significative. Et se salir les mains avec un jeu de serpent vaut la peine d’essayer si vous voulez commencer à créer des jeux avec Python.
Bien que cela puisse être difficile au début, vous y arriverez mieux une fois que vous aurez commencé.
Et si vous décidez de plonger plus profondément, cela vous permet d’explorer les fonctionnalités des bibliothèques de jeux Python comme pygame , pyglet , pykyre et Kivy entre autres.
Pour exécuter cela, cependant, vous pouvez utiliser le populaire tortue ou pygame bibliothèque.
7. Créer un chatbot simple avec Python
De nombreuses entreprises technologiques améliorent désormais la satisfaction de leurs clients grâce à l’intelligence artificielle. Parfois, ils y parviennent en incorporant un chatbot qui discute naturellement avec vous lorsque vous visitez leur page Web.
Le traitement du langage naturel (NLP) est l’une des forces de Python, et si vous êtes passionné par l’apprentissage en profondeur avec les réseaux de neurones et l’IA, ce domaine devrait vous intéresser.
Un chatbot est une IA qui réagit comme un humain chaque fois que vous visitez un site Web. Bien que vous n’ayez pas encore besoin de configurer le vôtre sur le Web, la création d’un chatbot en ligne de commande est une passerelle pour une exploration créative plus approfondie.
Pour commencer, vous pouvez consulter le documentation de NLTK (Natural Language Toolkit), une bibliothèque Python utilisée pour le traitement de texte intelligent.
Vous devez également avoir une connaissance de base de la gestion des chaînes et des dictionnaires en Python.
8. Créer un raccourcisseur d’URL avec Python
Voici quelque chose pour les amateurs de bitly. Un raccourcisseur d’URL est l’un des projets les plus faciles avec lequel vous pouvez commencer en tant que débutant Python.
Vous pouvez utiliser des bibliothèques Python comme raccourcisseurs pour exécuter votre projet. Bitly fournit même une API qui vous permet de créer un raccourcisseur d’URL personnalisé avec Python. C’est une excellente façon de commencer avec les API.
Et si vous voulez vous mettre au défi sur la façon dont les choses fonctionnent dans les coulisses, vous pouvez créer un algorithme personnalisé pour le raccourcisseur d’URL.
9. Construire un grattoir Web
Que ce soit pour surveiller les tendances du marché ou le comportement des consommateurs, le web scraping est un plus si vous souhaitez explorer la puissance de Python dans l’analyse commerciale.
Le grattage Web est un précieux outil de veille stratégique utilisé par les entreprises modernes pour obtenir des données décisionnelles à partir de diverses pages Web. Vous pouvez écrire des scripts pour collecter des informations spécifiques, puis les stocker dans un fichier CSV ou Excel.
Construire un grattoir Web avec Python vous offre la possibilité d’apprendre comment les robots Web fonctionnent dans des applications réelles. Vous pouvez démarrer un projet de scraping Web avec la bibliothèque beautifulsoup de Python.
Et vous pouvez créer un robot d’exploration Web complet à l’aide de cadre raboteux également.
10. Convertisseur d’unités
Êtes-vous enclin à la programmation informatique? Si tel est le cas, la création d’un objet Python contenant des fonctions chargées d’algorithmes de conversion d’unités est une voie perspicace.
Une fois que vous connaissez l’équation mathématique pour convertir une unité, écrire votre code est facile.
Pour que votre programme fonctionne pour de nombreuses unités, vous souhaiterez peut-être créer des conditions de validation des choix des utilisateurs. Un moyen idéal pour y parvenir est de gérer chaque conversion avec des fonctions distinctes.
Vous pouvez ensuite appeler chaque fonction en fonction de conditions (selon le choix de l’utilisateur) à partir d’une fonction parent. Et, bien sûr, vous pouvez exécuter votre code de conversion via le CMD.
Voici une idée :
Les projets vous aident de plusieurs façons
Au-delà de la connaissance des expressions régulières de Python, consacrer votre temps à créer quelque chose avec lui vous permet de savoir comment appliquer ce que vous avez appris.
Vous pouvez mettre en ligne des projets que vous avez réalisés sur GitHub pour présenter votre portfolio. De plus, les projets vous aident à en savoir plus sur le cycle de vie du développement dans la programmation, depuis l’initiation et les tests jusqu’à la production et la mise en œuvre.