Virtualisation vs émulation : quelle est la différence ?
La virtualisation et l’émulation sont deux innovations dont les principes sont souvent déroutés, et dont les termes sont souvent mal utilisés mutuellement sur Internet. Cependant, la confusion est compréhensible puisque les technologies partagent un objectif typique : créer un environnement virtuel avec la possibilité d’exécuter un système d’exploitation invité ou un programme informatique.
Il existe néanmoins des distinctions cruciales associées à la manière dont chacune de ces technologies atteint son objectif, ce qui distingue clairement la virtualisation ainsi que l’émulation.
Qu’est-ce que la virtualisation ?
En informatique, la virtualisation décrit le processus de développement d’une variation en ligne des ressources de calcul, qu’il s’agisse de matériel ou de logiciel. Ceux-ci peuvent consister en un système informatique, des plates-formes matérielles, des périphériques de stockage, des ressources de réseau local, des systèmes en cours d’exécution ou des programmes informatiques en général.
Le processus est réalisé avec l’aide d’un hyperviseur, ou écran de machine virtuelle (VMM). Il divise virtuellement un seul système informatique physique en plusieurs serveurs en ligne en allouant des ressources spécialisées du système « hôte » au système « visiteur » fraîchement créé.
En fonctionnant sur des sources dédiées, les systèmes hôte et visiteur peuvent fonctionner sans compter les uns sur les autres comme des paramètres entièrement indépendants, des « dispositifs virtuels ». En pratique, vous pouvez créer plusieurs systèmes informatiques à partir d’un seul système physique grâce à l’allocation des ressources.
Qu’est-ce que l’émulation ?
En informatique, l’émulation décrit le processus de création d’un environnement qui émule les foyers d’un système, qu’il s’agisse d’une application matérielle ou logicielle, à l’intérieur d’un système totalement différent. Cela se fait via un émulateur, un programme informatique conçu pour imiter les propriétés d’un système « visiteur » à l’intérieur d’un système « hôte ».
Pour accomplir correctement l’émulation, les émulateurs s’appuient sur un interpréteur. Un interpréteur est un programme informatique qui examine les instructions de code du système invité imité et exécute ensuite des procédures sémantiquement égales sur le système hôte.
L’émulation est très populaire pour exécuter des programmes et aussi des jeux vidéo qui ont expiré dans le système hôte ou qui ont été initialement conçus pour une atmosphère de plus.
Virtualisation vs émulation : quelle est la différence ?
La principale distinction entre eux est que dans la virtualisation, le système invité exécute le code directement sur la langue du système hôte. En émulation, le système visiteur nécessite une passerelle logicielle, un interpréteur traduisant son code dans la langue du système hôte.
De plus, étant donné que dans l’émulation, le système invité ne s’exécute pas sur l’équipement physique de l’hôte, l’émulation est plus lente que la virtualisation. En revanche, dans la virtualisation, le système invité obtient un accès direct aux sources désignées de l’hôte, ce qui se traduit par un débit plus élevé et très peu de surcharge.