Votre clavier mécanique peut vous faire exclure des jeux (si vous activez cette fonction)

  • Le SOCD est une fonction des nouveaux claviers mécaniques qui crée un avantage injuste dans les jeux de compétition.
  • Le SOCD peut améliorer la précision des tirs et le temps de réponse, ce qui donne aux joueurs un avantage dans les jeux FPS.
  • L’utilisation du SOCD dans les jeux en ligne est considérée comme une tricherie, ce qui a conduit à des interdictions par Valve et à des appels à des interdictions plus larges.

Les claviers mécaniques sont extraordinaires pour toute une série d’utilisations, en particulier pour les jeux. Mais une nouvelle gamme de claviers mécaniques pose des problèmes aux joueurs, en particulier une nouvelle fonctionnalité : Les directions cardinales opposées simultanées (SOCD).

L’utilisation de cette nouvelle fonction a entraîné le renvoi de plusieurs joueurs de jeux en ligne tels que Counter-Strike 2, Valve ayant clairement fait savoir qu’il ne supporterait pas les entrées améliorées des claviers mécaniques.

Qu’est-ce que le SOCD et pourquoi est-ce un problème ?

Le SOCD est la capacité d’un clavier à interpréter deux pressions distinctes, en utilisant sa programmation pour favoriser la dernière entrée. Pour la plupart des gens, cela signifie que la dernière entrée lors de la frappe sera prise en compte et insérée dans le texte.

Cependant, pour les joueurs compétitifs dans des titres comme CS2, Overwatch, Valorant, etc., l’augmentation des claviers avec support SOCD cause d’énormes problèmes, donnant aux joueurs avec certains claviers un avantage distinct.

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En bref, le SOCD peut augmenter la précision de vos tirs tout en rendant plus difficile le fait d’être touché. Cela semble être une victoire absolue (et cela l’a été pour beaucoup), mais le niveau d’automatisation fourni par la programmation du clavier mécanique crée un avantage injuste.

Razer

Bien que la technologie des directions cardinales opposées simultanées existe depuis un certain temps (elle est utilisée dans les jeux de combat), le clavier mécanique Huntsman V3 Pro de Razer a été le premier à la faire connaître à un public plus large, en utilisant le nom accrocheur de « Snap Tap ». Le légendaire fabricant de claviers Wooting a rapidement suivi avec le tout aussi accrocheur « Snappy Tappy », mais il s’agit dans les deux cas d’itérations de la même technologie.

Pourquoi l’utilisation de cette technologie de clavier vous expulsera des jeux en ligne

Dans les jeux de tir compétitifs, le SOCD donne un coup de pouce, petit mais significatif, aux mouvements. Lorsque vous vous déplacez pour éviter les tirs dans un jeu de tir, votre capacité à riposter avec précision est réduite.

Lorsque vous relâchez la touche sur laquelle vous appuyez pour mitrailler, votre personnage s’arrête et la précision est encore réduite. Cependant, si vous appuyez sur une autre touche de direction, vous pouvez contrecarrer ce phénomène et augmenter votre précision et votre temps de réponse.

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La pratique de cette combinaison de touches de précision est une compétence vitale pour les joueurs de FPS de haut niveau, et son apprentissage peut prendre des années. En effet, si vous vous trompez dans la combinaison des touches ou si l’une d’entre elles s’enregistre avant l’autre, vous risquez de vous faire démolir.

Les claviers mécaniques dotés de la fonction SOCD utilisent leur programmation pour détecter automatiquement la dernière saisie, annulant ainsi tout problème lié à une pression accidentelle, une saisie lente, etc. Ainsi, dans les situations de jeu compétitif à haute pression, cela crée un avantage.

Les fabricants de claviers ne lésinent pas non plus sur la technologie ; c’est assez rafraîchissant. Après que Razer a lancé sa version, Wooting a publié un sondage demandant à ses utilisateurs s’il devrait également ajouter la technologie.

X

La réponse a été extrêmement positive et Wooting a immédiatement ajouté Snappy Tappy. Mais le Compte Wooting X a également fourni une longue explication sur les raisons pour lesquelles la technologie était mauvaise, ne devait pas être utilisée et risquait de vous faire exclure du jeu.

La SOCD est-elle une tricherie ?

Valve développeur de Counter-Strike 2 et propriétaire de la plateforme de jeu Steam, a expressément décidé d’interdire la « compétence de contournement » SOCD sur ses serveurs, tandis que d’autres joueurs professionnels ont appelé à une interdiction plus large de cette technique.

Nous n’autoriserons plus l’automatisation (via des scripts ou du matériel) qui contourne ces compétences de base et, à l’avenir (et dans un premier temps, exclusivement sur les serveurs officiels de Valve), les joueurs soupçonnés d’automatiser plusieurs actions de joueurs à partir d’une seule entrée de jeu pourront être expulsés de leur match.

Bien qu’il existe des implémentations logicielles de la technologie SOCD, elles ne sont pas aussi efficaces que les versions matérielles que l’on trouve dans les claviers Razer et Wooting.

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Actuellement, l’utilisation de la technologie SOCD dans les jeux en ligne équivaut à de la tricherie, car elle donne à certains joueurs un avantage considérable sur la concurrence en utilisant un outil qui n’est tout simplement pas disponible pour tout le monde.

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