Plus de 45 termes, mots et jargons de jeu vidéo courants à connaître

Comme tout type d’activité de loisirs, le jeu sur PC a ses propres termes, expressions, ainsi que de nombreux jargons qui sembleront étrangers aux étrangers. Si vous avez choisi d’entrer dans le jeu vidéo et que vous souhaitez découvrir la terminologie afin de ne plus être perplexe, vous êtes dans le meilleur domaine.

Nous vous expliquerons les termes de jeu typiques dans un langage simple. Bien que de nombreux jeux et catégories aient leur propre terminologie (certains de ces termes de jeux vidéo peuvent également avoir différentes significations en fonction du contexte), ces significations générales vous permettront certainement de vous familiariser avec les termes de jeu nécessaires.

1. AAA (Triple-A)

Les jeux AAA sont des titres créés par d’énormes studios, comme Ubisoft ou EA. Ils ont généralement des budgets énormes ainsi que beaucoup de publicité et de marketing qui les entourent. Les jeux AAA contrastent avec les titres « indépendants », qui sont créés par des groupes de développement plus petits.

2. Ajoute

Ce terme décrit des « ennemis supplémentaires » qui apparaissent généralement lors des rencontres avec les managers. Vous devez souvent équilibrer le fait de prendre soin des inclusions et de faire des dégâts au patron.

3. AFK

AFK représente « loin du clavier ». Cela implique qu’un joueur est temporairement inaccessible.

4. Zone d’effet

AoE, ou « emplacement de l’effet », fait référence aux attaques ou aux capacités qui influencent une zone spécifique. Cela contraste avec les capacités qui ne frappent qu’une seule cible, comme un fusil. Normalement, vous verrez un cercle ou un autre indicateur de l’endroit où la capacité est actuellement en vigueur.

5. Crawlers

Les bots, les processeurs et aussi les « systèmes informatiques » décrivent tous des adversaires non humains dans les jeux vidéo multijoueurs. Certains titres multijoueurs vous permettent de jouer aux paramètres du jeu seul ou avec des amis proches en multijoueur régional contre des crawlers.

Alternativement, appeler un joueur supplémentaire un « bot » est un manque de respect. Vous pourriez dire que quelqu’un est un crawler quand il joue extrêmement mal.

6. Buff/Nerf

Un amoureux décrit une modification qui rend une personnalité ou un outil plus efficace d’une certaine manière. D’autre part, un nerf est un ajustement qui diminue la puissance d’un aspect.

Ceux-ci sont couramment utilisés pour décrire l’équilibre entre les personnages ou les outils dans les jeux en ligne qui reçoivent des mises à jour régulières. Par exemple, augmenter la puissance d’un outil serait certainement un passionné, tandis que le faire prendre plus de temps à recharger serait certainement un nerf.

7. Éponge à balles

Une éponge à balle fait référence à un adversaire qui subit une quantité extrême de dégâts pour tuer (du fait qu’il « absorbe » les dégâts comme une éponge). Par exemple, un adversaire que vous vous attendez à abattre avec quelques coups, ce qui finit par prendre de nombreux magazines à battre, est une éponge à balles.

8. Camper

Le camping décrit le fait d’être à un seul endroit, plutôt que d’errer continuellement sur la carte. Les personnes qui font cela sont appelées campeurs, et elles le font aussi pour obtenir le déclin de divers autres joueurs. Il est normalement utilisé dans les jeux de tir en ligne comme Call of Duty.

9. Fromage/fromage

Cheesing quelque chose dans un jeu vidéo signifie que vous utilisez une technique bon marché pour accomplir une tâche sans trop de difficulté. Par exemple, vous pouvez dupliquer une combinaison puissante spécifique contre votre challenger et le battre. Vous pouvez également essayer quelque chose dans un jeu vidéo solo en trouvant une solution de contournement simple à un défi.

10. Clans

Dans de nombreux jeux multijoueurs en équipe, les clans sont des groupes de joueurs qui jouent ensemble. Des titres comme Call of Duty vous permettent d’inclure une étiquette de clan à votre nom d’utilisateur et de rejoindre un clan. En règle générale, ce sont occasionnels; ce ne sont pas des équipes professionnelles correctement organisées.

11. Temps de recharge

Dans de nombreux jeux vidéo, lorsque vous utilisez une capacité, vous devez attendre un certain temps avant de l’utiliser à nouveau. C’est ce qu’on appelle une durée de recharge. Généralement, les capacités beaucoup plus efficaces ont des temps de recharge plus longs.

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12. Artisanat

L’artisanat décrit l’utilisation de produits collectés dans un jeu (comme des plantes ou de la ferraille) pour fabriquer diverses autres choses utiles, comme des armes ou des potions de récupération. Ceci est courant dans plusieurs styles et peut également être simple ou étendu.

13. Contenu téléchargeable

DLC signifie contenu téléchargeable. Il décrit tous les éléments ajoutés que vous pouvez télécharger indépendamment du jeu principal, y compris les personnages, les diplômes, les cosmétiques et autres. Le DLC entraîne parfois, mais pas toujours, un coût supplémentaire.

14. DPS

Le DPS, qui est l’abréviation de « dégâts par seconde », est une mesure des dégâts causés par une arme ou une frappe donnée. « DPS » peut également faire référence à un ensemble de personnalités largement suggérées pour infliger des dégâts, plutôt qu’à d’autres classes comme le réservoir de stockage ou le guérisseur.

15. GDN

DRM, qui représente la « gestion des droits électroniques », décrit des outils qui gèrent la protection des droits d’auteur pour les jeux. Il comprend tout, des procédures anti-piratage intégrées dans les jeux vidéo à l’obligation de se connecter à Steam pour jouer à des jeux vidéo sur PC.

Parfois, les actions DRM sont excitables et peuvent également influencer de véritables individus.

16. Oeufs de Pâques

Les œufs de Pâques de jeux vidéo, comme leurs équivalents réels, sont des messages ou des fonctionnalités cachés dans les jeux. Cela peut consister en un petit clin d’œil à un autre titre de la collection, un message amusant caché par les programmeurs, ou similaire.

17. Nourrir/Lancer

Ces 2 termes ne sont pas les mêmes, pourtant ils se matérialisent de la même manière. Se nourrir est le fait d’être constamment éliminé par le groupe adverse, ce qui aide sans aucun doute votre adversaire étant donné que votre collègue est mort. L’alimentation peut être involontaire si elle est effectuée par un joueur non qualifié, ou intentionnellement pour lancer.

Lancer, c’est agir délibérément de telle manière que le jeu vidéo sera certainement perdu. Quelqu’un qui lance pourrait rester à sa source et empêcher d’agresser l’adversaire, ne jamais utiliser ses capacités, courir seul et ignorer son groupe, ou ne faire aucune tentative de gagner.

18.FPS

Un FPS est un jeu de tir à la première personne. Cela décrit un genre où vous voyez le monde avec les yeux de votre personnage, au lieu d’une caméra derrière eux. Les tireurs à la première personne vous révèlent généralement un outil dans vos mains à la dérive, comme si vous étiez le personnage.

FPS peut également décrire des « cadres par seconde », qui sont une mesure exacte de la fluidité d’un jeu vidéo. Voir les différences entre le taux de cadre et le taux de revitalisation pour en savoir plus.

19. ganking

Le ganking est l’acte d’un joueur de haut niveau ou compétent qui se ligue contre quelqu’un d’autre qui n’a aucune possibilité de se protéger.

20.GG

GG prévaut sur le langage du jeu sur PC en ligne. C’est l’abréviation de « excellent jeu vidéo » et est généralement saisi ou parlé à la fin d’un match pour montrer l’esprit sportif.

 » GGEZ  » ajoute « très facile » à la fin du mandat, ce qui se moque de l’autre groupe en disant que c’était une simple victoire.

21. Pépin

Un pépin, ou bogue, est un problème involontaire dans le codage d’un jeu. Les pépins peuvent amener votre personnage à s’encastrer dans un mur, faire en sorte que les adversaires se comportent de manière étrange, ou peut-être complètement glacer le jeu. Jetez un œil aux problèmes de jeux vidéo les plus efficaces pour obtenir des exemples.

22. Broyage

Le broyage est l’acte d’entreprendre des actions récurrentes dans un jeu vidéo pour obtenir un résultat souhaité. Par exemple, un joueur peut combattre des monstres encore et encore dans un RPG pour monter de niveau ou gagner du matériel pour mettre à jour ses outils.

23. Hitscan

Hitscan fait référence aux armes, généralement dans les jeux de tir à la première personne, qui frappent immédiatement ce sur quoi elles se concentrent lorsqu’elles sont tirées. Cela contraste avec les outils de projectiles (comme un arc et des flèches), où le tir nécessite du temps pour se rendre à sa cible.

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24. CV

HP, qui suggère des facteurs de santé et de bien-être ou des points frappés, mesure la vigueur de votre personnage. Normalement, lorsque vos PV tombent à zéro, votre personnage meurt.

25. VTH

HUD signifie affichage tête haute. Il décrit les aspects graphiques avant l’écran de jeu, comme une barre de bien-être, un décompte d’argent ou une mini-carte, qui vous aident à suivre les informations.

Dans certains jeux, les aspects HUD sont en fait lisibles par le personnage dans le monde du jeu, comme une carte qu’il tient debout entre ses mains. Ceux-ci sont appelés éléments « diégétiques ».

26. K/D

K/D, ou proportion kill-to-death, est une mesure courante de votre efficacité dans les jeux de tir en ligne. Cela divise simplement le nombre d’éliminations que vous avez eues par le nombre de fois où vous avez été éliminé.

Vous aurez un K/D plus élevé avec 6 kills et un fatalité (6.0) que 10 éliminés ainsi que cinq fatalités (2.0 ), par exemple.

27. Décalage

Terme habituel du jeu vidéo en ligne, le décalage est un délai entre votre entrée et l’activité qui se déroule dans le jeu vidéo. Cela fait généralement référence à un décalage en ligne provoqué par un ping excessif, où le serveur de jeux vidéo met trop de temps à réagir à vos activités.

Un autre type, le décalage d’entrée, se produit lorsque le jeu vidéo ne répond pas assez rapidement aux commutateurs que vous appuyez.

28. Écraser

Le brassage, ou brassage de boutons, consiste à appuyer sur des interrupteurs à un rythme rapide. Un « presse-boutons » peut décrire négativement un jeu où vous n’avez pas besoin d’élaborer de stratégie et peut également simplement frapper des boutons arbitraires pour gagner, ou quelqu’un qui joue à un jeu de cette façon. Dans certaines situations, comme les QTE mentionnés ci-dessous, vous devrez peut-être également écraser pour sortir de la situation.

29. MMORPG

Cette phrase signifie « jeu de société en ligne extrêmement multijoueur ». Il décrit un jeu avec des éléments RPG où des milliers de joueurs existent tous dans le même globe de jeu en même temps. World of Warcraft est un exemple merveilleux.

30. Mode

Un mod (« modification ») est tout type d’ajustement apporté par le joueur à un jeu. Les mods peuvent aller de petits ajustements qui réparent les insectes à des jeux entièrement nouveaux construits sur le noyau de l’original. Certains concepteurs n’aiment pas les mods, tandis que d’autres les apprécient et proposent même des moyens de rechercher des mods dans leurs jeux.

31. Député

MP, qui est un acronyme pour points magiques ou points de mana, est la source dont vous avez besoin pour utiliser des sorts ainsi que d’autres capacités uniques dans certains jeux vidéo (généralement des RPG). Lorsque vous manquez de MP, vous ne pouvez plus utiliser de capacités uniques.

MP peut également être un acronyme pour « multijoueur », contrairement à SP pour « solo ».

32. Noob

Un noob (parfois appelé n00b ou newb) décrit quelqu’un qui est clairement nouveau dans un jeu. Il peut être utilisé comme une insulte (comme lorsqu’une personne fait des erreurs fondamentales), mais ce n’est pas nécessairement péjoratif.

33. PNJ

Représentant la personnalité non-joueur (ou personnage non jouable), NPC fait référence à tout type de personnage que vous ne contrôlez pas dans un jeu. Les PNJ ont généralement des activités et des comportements préprogrammés, et peuvent également être essentiels à un jeu ou simplement à des personnages désinvoltes.

34. PO

OP, ou « modéré », est utilisé pour tout ce qui, dans un jeu vidéo, est vraiment trop fort pour le joueur. S’il y a une arme que tout le monde choisit parce qu’elle est nettement meilleure que toutes les autres, c’est OP.

35. Peler

L’épluchage est l’acte de détourner l’attention d’un ennemi d’un allié ainsi que sur vous-même. Par exemple, si un ennemi a flanqué à l’arrière de votre équipe et tente également d’éliminer votre thérapeute, un tank doit se détacher pour obtenir la concentration du flanker et également permettre au thérapeute de s’enfuir.

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36. Ping

Ping est une action (en nanosecondes) du temps nécessaire pour que les informations de votre système se rendent au serveur Web du jeu vidéo ainsi qu’en retour. Un ping bas est bien meilleur, car des nombres élevés entraîneront un décalage évident tout au long des jeux en ligne.

37. JcJ/JcE

PvP implique joueur contre joueur. Il fait référence aux jeux (ou paramètres) où les joueurs humains se complètent les uns contre les autres. Cela contraste avec les modes PvE (joueur contre environnement ou joueur contre adversaire), où vous jouez plutôt contre des challengers contrôlés par ordinateur.

38. Pwned

Pwned (rime avec « prêté » et articulé « poned ») est un sous-produit de « avait » utilisé pour partager la suprématie sur un autre joueur. Vous pouvez déclarer qu’une personne que vous avez écrasée lors d’un match en ligne a été piquée.

39. QTE

Cette phrase de jeu sur PC représente « une occasion rapide ». Les QTE sont des secteurs des jeux vidéo où vous devez appuyer soudainement sur un bouton ou sur une autre entrée pour éviter des dommages ou un game over. De nombreux joueurs ne les aiment pas car ils n’exigent pas beaucoup de capacités et peuvent également sembler inutiles.

40. Ragequit

Ragequitting fait référence à une personne qui est extrêmement consternée par un jeu vidéo au point qu’elle arrête instantanément de jouer.

41. GNA

RNG représente « générateur de nombre arbitraire. » Cela décrit les éléments des jeux qui ne sont pas les mêmes à chaque fois que vous jouez. Voir une explication complète de RNG dans les jeux sur PC pour encore plus d’informations à ce sujet.

42. Jeu de rôle

Un RPG, ou jeu de société, est une vaste catégorie. En règle générale, ce sont des jeux riches en histoires avec des globes immersifs, où votre personnage a une variété de statistiques et aussi des choses que vous améliorez en combattant des monstres et en accomplissant des quêtes.

Les RPG peuvent être remarquablement difficiles à spécifier. Lisez notre introduction aux RPG pour obtenir une suggestion de ce qui fait qu’un jeu relève de ce style.

43. Bac à sable

Un jeu bac à sable décrit un titre très flexible et permet donc au joueur de faire ce qu’il veut. Des titres comme Minecraft sont d’excellents exemples, bien que des jeux comme Grand Theft Auto V avec une bonne liberté de jeu soient parfois également considérés comme des bacs à sable.

44. Peau

Un skin est un changement cosmétique apporté à un personnage qui n’a aucun effet sur le gameplay. De nombreux jeux utilisent des skins comme moyen d’inciter les joueurs à dépenser de l’argent ou comme avantage pour terminer des luttes difficiles.

45. Schtroumpf

Un compte « schtroumpf » dans un jeu en ligne décrit un joueur expérimenté créant un compte secondaire pour parier sur des joueurs de rang inférieur. Les Schtroumpfs manipulent le système de classement afin de maintenir leur compte au niveau de compétence souhaité.

46. ​​Réservoir

Un conteneur est une classe de personnage typique dont le devoir est généralement d’avaler les dégâts et de faire de la place pour que leurs collègues puissent faire d’autres tâches, comme éliminer l’adversaire. Les conteneurs ont souvent d’énormes quantités de bien-être et prennent les décisions pour leur équipe.

47. XP/EXP

XP est bref pour les points d’expérience, un dénominateur commun de votre progression dans de nombreux genres. Lorsque vous obtenez suffisamment d’XP, vous progressez généralement vers le degré suivant, ce qui apporte de nouvelles capacités, des augmentations de statistiques, de bien meilleurs outils ou similaires.

Maintenant, vous connaissez votre jargon de jeu vidéo

Dans un domaine aussi vaste que les jeux vidéo, il est impossible de couvrir toute la terminologie des jeux vidéo dans une seule liste. Aujourd’hui, vous avez une compréhension de certains des termes de jeu vidéo les plus courants, ainsi que d’un jargon plus spécifique.

Il y a de fortes chances que si vous vous impliquez dans un certain genre ou titre, il aura ses propres termes à saisir. Il y a des tonnes de styles à découvrir pour découvrir quelque chose qui vous plaira.

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