Comment implémenter un système de dialogue dans Pygame

L’implémentation d’un système de dialogue dans Pygame peut grandement améliorer l’expérience interactive d’un jeu. Un système de dialogue permet au jeu de présenter des conversations, des messages et des choix au joueur, créant ainsi un gameplay plus immersif et engageant.

La bibliothèque Pygame fournit les outils nécessaires pour créer une interface utilisateur graphique (GUI) et gérer les entrées utilisateur, ce qui en fait un choix idéal pour la mise en œuvre d’un système de dialogue.

Créer un jeu simple

Avant de commencer, assurez-vous que pip est installé sur votre système. Utilisez cette commande pour installer le programme pygame de la bibliothèque :

Après cela, commencez par créer un jeu simple où le joueur peut se déplacer à gauche et à droite tout en évitant un ennemi.

Le code utilisé dans cet article est disponible dans ce dépôt GitHub et est libre d’utilisation sous la licence MIT.

L’extrait de code ci-dessous configure la fenêtre de jeu, initialise les propriétés du joueur et de l’ennemi, et exécute la boucle de jeu.

Voici le résultat :

Création d’une boîte de dialogue

Pour mettre en œuvre une boîte de dialogue, vous devez l’afficher chaque fois que le joueur touche l’ennemi. Ajoutez l’élément boîte_de_dialogue qui détermine si la boîte de dialogue doit être affichée ou non.

Dans la boucle du jeu, vérifiez qu’il n’y a pas de collision entre le joueur et l’ennemi, et s’il y a une collision, définissez la variable boîte_de_dialogue à Vrai. Dans la condition où boîte_de_dialogue est Vrai, dessinez un rectangle gris sur l’écran en utilisant pygame.draw.rect() pour représenter la boîte de dialogue.

Créez un nouveau fichier nommé dialogue.py et ajoutez le code avec les mises à jour ci-dessous :

Voir aussi :  Comment gérer un flux de travail de mot de passe oublié et réinitialisé en utilisant React et Node.js

Ci-dessous se trouve la sortie :

Maintenant, pour rendre la boîte de dialogue plus fonctionnelle et interactive, vous pouvez ajouter des boutons et du texte.

Ajout de boutons à l’aide de l’interface graphique Python

Pour ajouter des boutons à la boîte de dialogue, vous pouvez utiliser une bibliothèque Python GUI comme Pygame GUI ou PySimpleGUI.

Installez et importez la bibliothèque pygame_gui puis créez un gestionnaire d’interface graphique Pygame en utilisant le module pygame_gui.UIManager. Ensuite, créez un bouton en utilisant le module UIButton fournie par la bibliothèque Python GUI.

À l’intérieur de la boucle du jeu, ajoutez manager.update(pygame.time.get_ticks() / 1000.0) pour mettre à jour le gestionnaire d’interface graphique, et manager.draw_ui(screen) pour dessiner les éléments de l’interface graphique sur l’écran.

Créez un nouveau fichier nommé buttons.py et ajoutez le code avec les mises à jour ci-dessous :

Voici le résultat :

Avec ces modifications, le bouton devrait maintenant être visible à l’intérieur de la boîte de dialogue lorsqu’elle apparaît.

Ajouter du texte à l’aide de l’interface graphique de Python

Pour afficher un texte personnalisé dans la boîte de dialogue, vous pouvez utiliser la fonctionnalité de texte fournie par la bibliothèque Python GUI.

Définissez les propriétés de la police à l’aide de pygame.font.Font(). Créez un fichier texte avec le contenu souhaité, puis rendez-le en utilisant la police et la couleur spécifiées.

Créez un nouveau fichier nommé text.py et ajoutez le code avec les mises à jour ci-dessous :

Ci-dessous se trouve la sortie :

Inclure des fonctionnalités supplémentaires

En plus des boutons et du texte, il y a plusieurs autres fonctionnalités que vous pouvez envisager d’ajouter à votre système de dialogue dans Pygame. Voici quelques exemples supplémentaires :

Voir aussi :  Comment interagir avec les fichiers et les répertoires en Go.

Émotions des personnages

Affichez des émotions ou des expressions faciales pour les personnages pendant le dialogue afin de transmettre leur humeur ou leurs réactions. Pour ce faire, vous pouvez utiliser des sprites animés ou des superpositions d’images qui changent en fonction du contexte de la conversation.

Dialogues conditionnels

Utilisez des instructions conditionnelles pour déclencher des dialogues spécifiques en fonction de certains critères, tels que la progression du joueur, les choix précédents ou les événements du jeu. Cela ajoute de la profondeur et des interactions personnalisées basées sur les actions du joueur.

Voix off

Améliorez l’immersion du système de dialogue en incorporant des voix off pour les dialogues des personnages. Jouez des clips audio dans Pygame qui correspondent au texte affiché dans la boîte de dialogue pour donner aux personnages une voix distincte.

En incorporant ces fonctionnalités supplémentaires, vous pouvez créer un système de dialogue plus dynamique et engageant qui améliore l’immersion du joueur et offre une expérience de jeu unique.

Bonnes pratiques pour l’ajout d’un système de dialogue

Lors de l’implémentation d’un système de dialogue dans Pygame, il est important de suivre certaines bonnes pratiques pour assurer l’efficacité, la maintenabilité et une expérience fluide pour le joueur. Voici quelques bonnes pratiques supplémentaires à prendre en compte :

Utiliser une conception basée sur les données

Stockez le contenu des dialogues, y compris le texte, les informations sur le locuteur et les options de dialogue, dans des fichiers de données externes (par exemple, JSON, XML). Cela permet de modifier, de localiser et de gérer facilement le contenu du dialogue sans avoir à modifier le code.

Mettre en œuvre un gestionnaire de dialogue

Créez une classe ou un module dédié au gestionnaire de dialogue qui gère la logique de gestion des interactions de dialogue. Cela permet d’organiser le code et de faciliter la maintenance et l’extensibilité.

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Test de jeu et équilibrage

Testez et équilibrez régulièrement le système de dialogue pour vous assurer que les dialogues se déroulent naturellement, que les choix ont des conséquences significatives et que le rythme s’aligne sur l’expérience de jeu globale. Recueillez les commentaires des joueurs et modifiez le contenu et la structure des dialogues afin d’améliorer l’engagement des joueurs.

Soutien à la localisation

Concevez le système de dialogue en tenant compte de la localisation dès le départ. Séparez les chaînes de texte du code et utilisez des fichiers de langue ou des bibliothèques de localisation pour prendre en charge plusieurs langues. Cela facilite la traduction et la localisation du contenu du dialogue.

En suivant ces bonnes pratiques, vous pouvez vous assurer que votre système de dialogue est bien conçu, efficace et flexible, ce qui facilitera la maintenance et les mises à jour au fur et à mesure de l’évolution de votre jeu.

Rendre les jeux plus attrayants grâce au système de dialogue

L’ajout d’un système de dialogue à votre jeu peut le rendre plus attrayant en permettant aux joueurs d’interagir avec les personnages non joueurs (PNJ), de découvrir des intrigues, de faire des choix et d’obtenir des informations précieuses.

N’oubliez pas de concevoir la structure du dialogue de manière réfléchie, d’utiliser une approche modulaire et d’envisager d’intégrer des objets à collectionner et des niveaux pour enrichir davantage l’expérience du joueur.

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