Comment sauvegarder et charger des données de jeu dans Arcade

L’ajout d’un système de sauvegarde et de chargement à votre jeu peut grandement améliorer l’expérience du joueur. Il permet aux joueurs de conserver leur progression, de reprendre des sessions de jeu et d’expérimenter différentes stratégies sans perdre les succès durement acquis.

Vous serez agréablement surpris par la simplicité avec laquelle vous pouvez ajouter cette fonctionnalité à votre jeu en utilisant la bibliothèque Arcade de Python.

Créer un jeu simple

Commencez par créer un jeu simple dans lequel le joueur peut se déplacer à gauche et à droite.

Le code utilisé dans cet article est disponible dans ce dépôt GitHub et est libre d’utilisation sous la licence MIT.

Créez un nouveau fichier nommé simple-game.py et ajoutez le code ci-dessous :

Le code crée une fenêtre avec un rectangle bleu représentant le joueur. Le joueur peut se déplacer vers la gauche et la droite en utilisant les touches fléchées gauche et droite.

Gestion des états de jeu

Pour mettre en œuvre un système de sauvegarde et de chargement, vous devez gérer différents états de jeu. Un état de jeu représente l’état actuel du jeu, y compris les positions des objets, les scores et d’autres données pertinentes. Pour cet exemple, nous nous concentrerons uniquement sur la coordonnée x du joueur.

Pour gérer les états de jeu, introduisez un État du jeu qui encapsule les données du jeu et fournit des méthodes pour les sauvegarder et les charger. Voici le code :

Sauvegarde des données du jeu

Pour sauvegarder les données du jeu, prolongez le Fenêtre de jeu et ajoutez une méthode pour sauvegarder l’état du jeu chaque fois que cela est nécessaire. Utilisez le format JSON pour plus de simplicité. Voici le code :

Dans la classe save_game créez un dictionnaire Python contenant les données pertinentes du jeu. Puis sérialisez-le dans un fichier JSON appelé save.json.

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Chargement des données du jeu

Pour charger les données du jeu, étendez le fichier Fenêtre de jeu et ajoutez une méthode pour charger l’état du jeu. Créez un nouveau fichier nommé load-game.py et ajoutez le code avec les mises à jour ci-dessous :

Le load_game tente d’ouvrir le fichier save.json et de récupérer les données du jeu. Elle met ensuite à jour l’état du jeu avec les données chargées. Si le fichier n’existe pas, vous pouvez simplement ignorer l’exception, en laissant l’état du jeu par défaut.

Inclure des fonctionnalités supplémentaires

Vous pouvez ajouter d’autres fonctionnalités pour améliorer le système de sauvegarde et de chargement du jeu.

Sauvegarde des meilleurs scores

La sauvegarde des meilleurs scores en même temps que l’état du jeu est une fonctionnalité courante dans de nombreux jeux. Vous pouvez gérer les scores et enregistrer le meilleur score à l’aide de ce système. Créez un nouveau fichier nommé high-score.py et ajoutez le code avec les mises à jour ci-dessous :

Fonctionnalité de sauvegarde automatique

Afin de rassurer les joueurs et d’éviter toute perte de progression, vous pouvez sauvegarder automatiquement l’état du jeu à intervalles réguliers. Créez un nouveau fichier nommé auto-save.py et ajoutez le code avec les mises à jour ci-dessous :

Dans cet extrait de code, l’élément met à jour vérifie si l’intervalle de temps spécifié s’est écoulé depuis la dernière sauvegarde. Si c’est le cas, elle déclenche la méthode sauver_jeu de la méthode Fenêtre de jeu pour sauvegarder automatiquement l’état du jeu. Ajustez la méthode autosave_interval en fonction des besoins de votre jeu.

Validation des données du jeu

La validation des données de jeu chargées est essentielle pour garantir leur intégrité et leur cohérence. Vous pouvez facilement intégrer la validation des données dans notre système de sauvegarde et de chargement :

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En intégrant ces fonctions supplémentaires au système de sauvegarde et de chargement, vous pouvez créer une expérience de jeu plus polyvalente et plus robuste, en offrant aux joueurs la possibilité de sauvegarder plusieurs états de jeu, de suivre les meilleurs scores, d’activer la sauvegarde automatique et de garantir l’intégrité des données.

Meilleures pratiques pour le système de sauvegarde et de chargement

La mise en œuvre d’un système de sauvegarde et de chargement est un aspect important du développement d’un jeu. Pour garantir un système robuste et fiable, il est essentiel de suivre les meilleures pratiques. Voici quelques pratiques clés à prendre en compte :

Cryptage des données sensibles

Si votre jeu contient des informations sensibles telles que des mots de passe, des données personnelles ou des achats in-app, il est essentiel de crypter l’état de la partie sauvegardée. Le cryptage ajoute une couche de sécurité supplémentaire, protégeant la vie privée du joueur et empêchant tout accès non autorisé à ses données. Utilisez des algorithmes et des bibliothèques de cryptage pour protéger les informations sensibles.

Valider les données chargées

Avant de charger les données du jeu, il est essentiel de les valider pour s’assurer de leur intégrité et de leur cohérence. Vérifiez que les données chargées respectent le format, la structure et les contraintes de votre jeu.

Effectuez des contrôles de validation sur les champs de données critiques afin d’éviter les plantages ou les tricheries. Mettez en œuvre des mécanismes robustes de validation des données pour gérer les erreurs potentielles ou les données inattendues.

Traitez les erreurs avec élégance

Des erreurs peuvent survenir lors des opérations d’entrée/sortie de fichiers. Il est essentiel de gérer ces erreurs avec élégance et de fournir des messages d’erreur informatifs au lecteur. Attrapez et traitez les exceptions, telles que FileNotFoundError (erreur de fichier introuvable) ou Erreur de permission pendant les opérations d’enregistrement et de chargement.

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Affichez des messages d’erreur conviviaux pour guider les joueurs et éviter les frustrations. En outre, envisagez de mettre en place un système d’enregistrement des erreurs pour faciliter le diagnostic et la résolution des problèmes.

Tester les fonctions de sauvegarde et de chargement

Testez minutieusement les fonctionnalités de sauvegarde et de chargement de votre jeu pour vous assurer de leur fiabilité et de leur exactitude. Créez des cas de test qui couvrent différents scénarios, tels que la sauvegarde dans différents états du jeu, le chargement à partir de fichiers de sauvegarde valides et non valides, et les cas limites.

Validez que l’état du jeu est correctement sauvegardé et chargé et que le comportement attendu se produit. Les cadres de tests automatisés peuvent aider à créer des suites de tests complètes.

Rendre les jeux plus amusants grâce à un système de sauvegarde et de chargement

L’ajout d’un système de sauvegarde et de chargement peut rendre les jeux plus attrayants en donnant aux joueurs un sentiment de continuité et de progrès. Les joueurs peuvent expérimenter librement, essayer différentes approches et revenir au jeu plus tard sans perdre leurs réalisations.

Cette fonction permet également aux joueurs de se mesurer à leurs amis ou de se mettre au défi de battre leurs meilleurs scores précédents, ce qui ajoute à la rejouabilité et à l’engagement à long terme de votre jeu.

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