Comment démarrer la modélisation 3D : un guide du débutant

La modélisation 3D nécessite une combinaison unique de compétences techniques et artistiques. C’est une discipline avec beaucoup de potentiel sur le marché du travail, mais c’est aussi un super passe-temps. La modélisation 3D a diverses applications qui peuvent être utiles dans la vie de tous les jours, et c’est une compétence que vous devriez envisager d’explorer.

Et bien qu’il y ait une idée fausse commune selon laquelle la barrière à l’entrée est très élevée, ce n’est pas du tout le cas. En fait, il n’est pas difficile de se lancer dans la modélisation 3D de nos jours, même si vous ne voulez pas y investir d’argent. Tant que vous avez un ordinateur avec un processeur décent et une sorte de carte graphique, vous êtes prêt à partir.

Modélisation 3D : comment ça marche ?

L’idée de base de la modélisation 3D est de créer des formes tridimensionnelles qui sont ensuite visualisées de différentes manières. Le résultat final peut être une scène statique rendue sous un angle spécifique ou un modèle détaillé pouvant être examiné sous tous les angles.

Lorsque vous travaillez avec la 3D, vous commencez généralement avec une forme géométrique de base (un cube, une sphère, un cylindre, etc.) et commencez à la peaufiner avec divers modificateurs jusqu’à ce qu’elle ressemble à ce que vous essayez de créer. Bien sûr, c’est une version trop simplifiée – en réalité, la plupart des modèles complexes sont composés de plusieurs formes plus petites séparées qui sont modifiées individuellement.

Le flux de travail principal tourne autour de la modification de ces formes à plusieurs niveaux. Vous pouvez soit déplacer l’objet entier (ou lui appliquer diverses autres transformations, comme le redimensionner ou le faire pivoter), soit le décomposer en ses composants et travailler avec eux.

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Par exemple, avec un cube, vous pouvez sélectionner un de ses côtés et le modifier. Vous pouvez même sélectionner une seule arête de ce côté ou travailler avec des sommets individuels (les points d’angle qui relient les arêtes). Divers modificateurs peuvent vous aider à appliquer des transformations majeures à ces formes sans trop d’effort.

Devriez-vous utiliser un logiciel de modélisation 3D gratuit ou commercial ?

Il y a une dizaine d’années, la modélisation 3D était considérée comme un domaine qui nécessitait un logiciel commercial coûteux pour entrer. Les principales suites du marché sont toujours populaires aujourd’hui : 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Houdini et autres. Mixeurfondamentalement le seul logiciel viable entièrement gratuit, existait à l’époque mais était loin du Blender que beaucoup d’entre nous connaissent maintenant.

Aujourd’hui, Blender peut facilement rivaliser avec les grands acteurs du marché en termes de fonctionnalités, d’interface utilisateur/UX, de facilité d’utilisation et de support communautaire. En fait, même certains studios ont commencé à chercher spécifiquement des experts en Blender, ce qui n’était pas le cas il y a quelque temps.

Dans cet esprit, si vous ne voulez pas dépenser beaucoup d’argent pour un package commercial, Blender est la solution. Cela peut vous emmener aussi loin que les autres choix populaires sur le marché. Blender deviendra probablement encore plus populaire dans un avenir proche, car le développement se poursuit à un rythme soutenu.

Configuration matérielle requise pour la modélisation 3D

Exigences matérielles

L’un des principaux inconvénients perçus de la modélisation 3D est qu’elle nécessite un matériel puissant pour démarrer. Ce n’est plus le cas.

Même un ordinateur médiocre avec une carte graphique intégrée peut exécuter des éditeurs 3D populaires comme Blender. L’édition peut être un peu lente lorsque vous travaillez avec des modificateurs complexes ou lorsque votre scène devient très volumineuse, mais vous ne ferez probablement rien de tout cela lorsque vous commencerez.

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Pour le rendu, un meilleur ordinateur équivaut directement à des temps de rendu plus rapides. Cela signifie que vous pouvez vous en sortir avec un ordinateur sous-alimenté, tant que vous avez la patience d’attendre la fin de vos rendus.

Gardez à l’esprit que la différence de vitesse peut être assez stupéfiante. Un ordinateur avec une carte graphique moderne comme un RTX 3070 peut être capable de rendre une scène en quelques secondes, alors qu’un ordinateur avec un matériel plus ancien peut avoir besoin de plusieurs jours.

Il existe des fermes de rendu en ligne qui peuvent atténuer ce problème, bien qu’elles aient un coût. Si vous voulez simplement vous essayer à la modélisation sans vous engager sérieusement, c’est probablement une meilleure approche que de dépenser quelques milliers de dollars sur un ordinateur puissant.

Choisir un champ spécifique dans la modélisation 3D

Une fois que vous avez couvert les bases, vous arriverez à une réalisation effrayante : la modélisation 3D est un domaine immense. Il existe littéralement au moins une douzaine de sous-disciplines que vous pouvez passer des mois à explorer :

  • Rigging et animation
  • Shaders
  • Particules
  • Matériaux
  • Optimisation du jeu
  • Cartographie UV
  • Script
  • Éclairage

Ce ne sont que quelques exemples. La chose importante à retenir est que vous n’avez pas à les apprendre tous.

En règle générale, vous choisirez une direction spécifique et travaillerez dessus. Par exemple, vous pourriez vouloir devenir un animateur ou même un artiste de l’environnement qui rend des scènes massives. Dans tous les cas, détendez-vous, la quantité de connaissances dont vous avez besoin n’est pas aussi importante qu’il n’y paraît une fois que vous avez compris exactement ce que vous voulez faire.

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Apprendre avec un objectif commercial en tête

modélisation 3d commerciale

Si vous avez décidé de poursuivre la modélisation 3D pour des gains financiers et pas seulement comme passe-temps créatif, vous voudrez vous concentrer sur certains domaines spécifiques. La vente de modèles statiques est un bon point d’entrée, bien que le marché soit assez encombré.

Vous pouvez également envisager de vendre vos rendus sous différentes formes, comme l’art traditionnel (par exemple, des imprimés ou des t-shirts). Le développement de jeux est également un domaine immense où les modélisateurs 3D sont en constante demande.

Dans tous les cas, vous devez examiner attentivement le marché dans lequel vous vous apprêtez à pénétrer et déterminer les compétences de base requises pour réussir. Chaque domaine spécifique de la modélisation 3D est unique à cet égard, et vous devrez passer du temps à explorer jusqu’à ce que vous ayez trouvé ce que vous voulez faire.

Se lancer dans la modélisation 3D

Une fois que vous avez décidé que vous êtes prêt à poursuivre une carrière ou un passe-temps dans la modélisation 3D, assurez-vous de rejoindre certaines communautés de modélisation 3D. L’un des avantages de la modélisation 3D est que le domaine est très développé en termes de support communautaire et qu’il y a toujours beaucoup de personnes prêtes à vous aider et à répondre à toutes vos questions.

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