Comment implémenter des niveaux de jeu dans Python’s Arcade

Le développement de jeux est un processus passionnant et créatif qui vous permet de donner vie à vos idées imaginatives. Lors de la conception d’un jeu, l’un des éléments clés qui peut grandement améliorer l’expérience du joueur est l’implémentation de niveaux de jeu.

Les niveaux fournissent une structure, une progression et des défis, donnant aux joueurs un sentiment d’accomplissement et d’engagement lorsqu’ils naviguent à travers les différentes étapes du jeu.

Créez un jeu simple

Avant de commencer, assurez-vous que pip est installé sur votre appareil. Utilisez cette commande pour installer le fichier arcade bibliothèque :

Créez un jeu de base dans lequel le joueur peut se déplacer à gauche et à droite.

Le code utilisé dans cet article est disponible dans ce dépôt GitHub et est libre d’utilisation sous la licence MIT.

Utilisez les capacités de la bibliothèque Arcade pour gérer les entrées de l’utilisateur et mettre à jour l’état du jeu en conséquence. Créez un nouveau fichier nommé simple-game.py et ajoutez le code ci-dessous :

Voici le résultat :

Créer plusieurs niveaux

Développez maintenant le jeu en ajoutant plusieurs niveaux. Chaque niveau aura ses propres caractéristiques et offrira des défis différents au joueur. Vous pouvez modifier le code précédent pour inclure des niveaux supplémentaires. Voici un exemple :

Transition entre les niveaux

Pour créer une transition en douceur entre les niveaux, détectez le moment où le joueur franchit une limite spécifique. Vous pouvez suivre le mouvement du joueur, et une fois que le joueur a franchi la limite, vous pouvez passer au niveau suivant. Créez un nouveau fichier nommé transition-entre-niveaux.py et ajoutez le code avec les mises à jour ci-dessous :

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Ci-dessous se trouve la sortie :

Inclure des fonctionnalités supplémentaires

Pour rendre vos niveaux de jeu plus attrayants, vous pouvez incorporer des fonctionnalités supplémentaires telles que des bonus et des objectifs.

Les objectifs

Les objectifs sont des buts ou des cibles spécifiques que le joueur doit atteindre au cours d’un niveau. Ils donnent au joueur l’impression d’avoir un but et de progresser. Voici un exemple de mise en œuvre d’une fonction d’objectif :

Objets à collectionner

Les objets à collectionner sont des objets ou des bonus que le joueur peut collecter tout au long des niveaux. Voici un exemple de mise en œuvre d’une fonctionnalité de collection :

Obstacles

Les obstacles peuvent être des objets statiques ou des entités mobiles qui obstruent le chemin du joueur. Ils obligent le joueur à élaborer des stratégies et à trouver des moyens de les surmonter. Voici un exemple de mise en œuvre de la fonctionnalité des obstacles :

Les pouvoirs

Les bonus peuvent améliorer les capacités du joueur ou lui procurer des avantages temporaires. Voici un exemple de mise en œuvre d’une fonction de bonus :

Bonnes pratiques pour la conception des niveaux

La conception des niveaux joue un rôle crucial dans la création d’expériences de jeu attrayantes et agréables. Voici quelques bonnes pratiques à prendre en compte lors de la conception des niveaux de votre jeu :

Des objectifs clairs

Chaque niveau doit avoir un objectif ou un but clair que le joueur doit atteindre. Qu’il s’agisse d’atteindre un lieu spécifique, de vaincre des ennemis ou de résoudre des énigmes, l’objectif doit être bien défini et communiqué au joueur.

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Courbe de difficulté graduelle

Concevez des niveaux dont la difficulté augmente progressivement afin de permettre aux joueurs d’apprendre en douceur. Commencez par des défis simples et introduisez progressivement de nouveaux mécanismes ou obstacles au fur et à mesure que le joueur progresse. Les pics de difficulté soudains peuvent frustrer les joueurs, il est donc important de maintenir une progression équilibrée.

Clarté visuelle

Veillez à ce que la conception du niveau et les éléments visuels communiquent clairement les informations importantes au joueur. L’incorporation de musique et d’effets sonores peut également transmettre des indices cruciaux et fournir des informations essentielles au joueur.

Test de jeu et itération

Des tests de jeu réguliers sont essentiels pour affiner et améliorer la conception du niveau. Recueillez les commentaires des joueurs et observez leurs expériences afin d’identifier les domaines qui nécessitent des ajustements. Améliorez la conception de votre niveau en vous basant sur ces commentaires pour créer un gameplay plus agréable et plus équilibré.

Équilibrer les récompenses et les défis

Récompensez les joueurs qui relèvent les défis de vos niveaux. Cela peut se faire par le biais de bonus, d’objets à collectionner, du déblocage de nouvelles zones ou de la progression narrative. Équilibrer la difficulté des défis avec des récompenses significatives permet de motiver les joueurs et de leur donner un sentiment d’accomplissement.

Rendre les jeux plus attrayants grâce aux niveaux

En mettant en place des niveaux de jeu, vous pouvez améliorer l’expérience globale du joueur et créer un environnement de jeu plus attrayant. Les niveaux offrent une progression, des défis et de la variété, ce qui permet aux joueurs de rester investis et motivés. Ils vous permettent d’introduire de nouveaux mécanismes, obstacles, ennemis et récompenses, en veillant à ce que chaque niveau soit distinct et passionnant.

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Comment faire des niveaux en Python ?

Python dispose de six niveaux de journalisation, chacun étant associé à un entier spécifique indiquant la gravité de la journalisation :

  • NOTSET=0.
  • DEBUG=10.
  • INFO=20.
  • WARN=30.
  • ERROR=40.
  • CRITICAL=50.

Comment faire un jeu basé sur les niveaux ?

Quelles sont les étapes de la conception d’un jeu à niveaux ?

  • Étape 1- Connaître les limites. Les idées fusent de toutes parts, mais avant de choisir les meilleures, il faut connaître les limites du projet.
  • Étape 2 – Produire des idées et créer une structure.
  • Étape 3 – Diagrammes à bulles.
  • Étape 4 – Cartes brutes.
  • Étape 5 – Finir la conception du niveau.

Comment utiliser le module arcade en Python ?

arcade Concepts

  • Vérifiez que vous utilisez Python 3.6 ou une version plus récente.
  • Importez la bibliothèque pyglet_ffmeg2 pour la gestion du son, si elle est disponible.
  • Importez la bibliothèque pyglet pour la gestion des fenêtres et du multimédia.
  • Mettre en place des constantes pour les couleurs et les correspondances de touches.
  • Importer le reste de la bibliothèque arcade.

Comment créer un jeu de plateforme en Python ?

Jeu de plateforme simple

  • Étape 1 – Installer et ouvrir une fenêtre.
  • Étape 2 – Ajouter des sprites.
  • Étape 3 – Objet de la scène.
  • Étape 4 – Ajout d’un contrôle utilisateur.
  • Étape 5 – Ajout de la gravité.
  • Étape 6 – Ajout d’une caméra.
  • Étape 7 – Ajout des pièces et du son.
  • Étape 8 – Affichage du score.
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